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Senior Software Engineer - Unity - Frontend

Vaga não está no LinkedIn

🕒 Agosto 6

🇧🇷 Brasil – Remoto

⏰ Tempo Integral

🟠 Sênior

🧑‍💻 Engenheiro Full-stack

De onde vem esta vaga

Publicada na página de carreiras da ArcoTech Drilling, não em um site de vagas

Vista pela primeira vez pelo Remote Rocketship Agosto 6

Ainda aberta no site da ArcoTech Drilling. Verificada 10 horas atrás.

Logo of ArcoTech Drilling

ArcoTech Drilling

51 - 200 funcionários

⚡ Energia

🔧 Hardware

🚗 Transporte

Energy • Hardware • Transport

ArcoTech Drilling é uma fornecedora líder de seções de potência (power sections) projetadas para operações de perfuração, thru-tubing e workover. Sediada em Conroe, Texas, a empresa prioriza qualidade e inovação, utilizando ciência avançada de materiais e dados de campo para elevar o desempenho. Seus produtos têm como objetivo maximizar a taxa de penetração (ROP) e oferecer soluções confiáveis sob diferentes condições de perfuração.

Descrição

• Desenvolver e evoluir o Edify Play, transformando fluxos pedagógicos em experiências gamificadas fluidas, performáticas e de altíssima qualidade em mobile e WebGL • Colaborar lado a lado com Produto, Design (UX/UI) e o time pedagógico para garantir que a experiência de alunos e educadores seja incrível, intuitiva e acessível • Garantir a qualidade do código através de revisões (Code Reviews) construtivas, promovendo boas práticas e o crescimento técnico do time • Construir com velocidade e consistência, fomentando a cultura de testes e componentização para criar interfaces reutilizáveis que acelerem o desenvolvimento de todo o time • Participar ativamente da evolução da arquitetura da aplicação, documentando decisões técnicas e melhorando nossos processos internos continuamente

🎯 Requisitos

• Experiência sólida com Unity, tendo construído e mantido produto em produção • Sólido domínio de C# e Unity • Domínio de performance e memória: profilers, ciclo de vida de objetos, investigação de vazamentos, estratégias de cache e redução de tamanho de build • Experiência conduzindo a arquitetura de aplicações complexas, incluindo separação entre regra de negócio e interface, modularização, desacoplamento e padrões MVP/MVC/MVVM em Unity • Experiência com testes automatizados (UTF, Edit Mode e Play Mode; unitários e integração) • Proatividade para buscar atualizações tecnológicas e utilizar ferramentas de Inteligência Artificial no dia a dia • Espírito colaborativo, boa comunicação e gosto por aprender • Diferenciais: experiência prática com WebGL em produção; JavaScript e APIs do browser para contornar limitações da engine em WebGL; experiência rodando apps Unity em hardware limitado

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Desenvolvido por Lior Neu-ner. Adoraria receber seu feedback — entre em contato por DM ou pelo e-mail support@remoterocketship.com
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