Designer de Jogos

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Abril 27

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ARVORE Immersive Experiences

Gaming • AR/VR • Media

A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.

51 - 200 funcionários

🎮 Jogos

🥽 AR/VR

📱 Mídia

Descrição

• Designers de Jogos na ARVORE são responsáveis por conceitualizar e iterar as mecânicas e sistemas do jogo, trabalhando com uma equipe multidisciplinar para garantir que o produto final promova a experiência emocional ideal para o jogador. • Projetar e iterar o núcleo do jogo, recursos e conteúdo, do protótipo ao produto final. • Criar e manter documentação técnica de design. • Trabalhar in-engine (dentro do motor do jogo), criando e iterando níveis e mecânicas, sempre alinhado à visão de alto nível sobre ritmo, dificuldade e a jornada emocional do jogador. • Realizar testes com usuários para garantir que as necessidades do jogador estejam sempre em primeiro lugar. • Colaborar com uma equipe multidisciplinar, aproveitando as habilidades de cada membro para entregar um produto de alta qualidade.

🎯 Requisitos

• Experiência como game designer, tendo atuado em um ciclo completo de desenvolvimento, com pelo menos um jogo lançado. • Abordagem centrada no jogador. • Experiência em prototipagem com iterações rápidas. • Capacidade de trabalhar em um ambiente acelerado com alto grau de autonomia e intuição apurada para priorização de tarefas. • Excelentes habilidades de comunicação e apresentação. • Fortes habilidades interpessoais, com capacidade de ouvir as necessidades da equipe e incorporá-las ao design. • Atitude constante de dar e receber feedbacks construtivos e criativos. • Conhecimento das tendências tecnológicas e interesse por mídias interativas. • Capacidade de responder a mudanças e se adaptar, sabendo quando persistir em uma ideia e quando deixá-la de lado. • Busca constante por aprimoramento, aprendendo novas habilidades e compartilhando conhecimento. • Abertura para aprender novas ferramentas e competências. • Capacidade de analisar problemas e suas raízes para encontrar soluções novas e melhores. • Experiência com Unity 3D. • Inglês avançado.

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