Designer de UX/UI para Jogos

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Abril 27

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ARVORE Immersive Experiences

Gaming • AR/VR • Media

A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.

51 - 200 funcionários

🎮 Jogos

🥽 AR/VR

📱 Mídia

Descrição

• O Designer de UI/UX na ARVORE é responsável por ajudar a equipe a criar a melhor experiência do usuário em nossos jogos, garantindo que a jornada de ponta a ponta atenda aos resultados desejados. • Desenvolver a estratégia de Experiência e Interfaces do Usuário (UX/UI) e ajudar a montar o roadmap com base em análises para otimizar a experiência do consumidor; • Fornecer justificativas e dados de apoio para recomendações de UX; • Aplicar os padrões de UX/UI para identificar áreas de melhoria, testar e validar novos padrões por meio de análises e testes (externos, internos, A/B, etc.); • Preparar toda a documentação de design e entrega de UX/UI completa e no prazo para que os desenvolvedores possam trabalhar a partir dela (isso pode incluir preparação de jornadas do usuário, mapas conceituais, fluxos de UX do jogo e wireframes); • Analisar insights de usuários para identificar melhorias na experiência do consumidor; • Desenvolver um guia de estilo de UI sólido para o jogo, com base no trabalho de outras frentes, como Production Design, Visual Design, Marketing, Direção Criativa e Lead Artists; • Construir menus de jogo, botões de navegação, campos de busca, caixas de texto narrativas, entre outros elementos-chave de UI; • Desenvolver mockups de UI, wireframes e protótipos de baixa e alta fidelidade que ilustrem claramente como a navegação funciona e como ela se apresenta; • Preparar e apresentar rascunhos às equipes internas e principais stakeholders; • Realizar ajustes de layout com base no feedback dos usuários.

🎯 Requisitos

• Conhecimento profundo dos princípios e diretrizes de UX, como testes de usabilidade, design de funcionalidades/interações e fluxo de experiência • Fortes habilidades visuais para criar interfaces fáceis de entender, usar e admirar • Bom conhecimento de ferramentas de prototipação, como Figma • Experiência com ferramentas gráficas digitais como Photoshop e Illustrator • Excelentes habilidades em iconografia, grid e tipografia • Capacidade de analisar insights de experiência do usuário e wireframes, e construir protótipos de interfaces de alta fidelidade • Excelentes habilidades de comunicação • Excelente estimativa de tempo, gerenciamento e organização, com capacidade de lidar com múltiplos projetos simultaneamente • Precisão e atenção aos detalhes • Profissionalismo em relação a prazos, orçamentos e entregas • Proficiência em softwares de apresentação multimídia, como Keynote e/ou Google Slides • Inglês avançado • Conhecimento/experiência em layout e animação de UI no Unity e/ou Unreal • Experiência prévia com Identidade Visual e branding, ou design para marketing e publicidade • Conhecimentos em animação e motion design • Paixão por jogos, filmes, TV, arte, animação, RPGs, teatro e experiências narrativas será um diferencial.

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