
Gaming • AR/VR • Media
A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.
51 - 200 funcionários
🎮 Jogos
🥽 AR/VR
📱 Mídia
Abril 28
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

Gaming • AR/VR • Media
A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.
51 - 200 funcionários
🎮 Jogos
🥽 AR/VR
📱 Mídia
• A ARVORE busca um(a) Designer Narrativo criativo(a) para projetar os elementos narrativos de nossas experiências e defender a narrativa dentro do processo de desenvolvimento. • O Designer Narrativo deve pensar em ações e interações. • Portanto, é muito importante considerar o meio e levar em conta o corpo do usuário ao projetar uma experiência em VR. • O trabalho do Designer Narrativo é garantir que as interações e a narrativa funcionem de forma integrada, considerando as particularidades de cada projeto. • Atuando dentro da equipe, o Designer Narrativo concebe, cria e defende recursos narrativos apropriados, além de escrever conteúdo narrativo e zelar para que ele seja incorporado ao produto final. • Produzir documentos e ferramentas que materializem o conteúdo narrativo do projeto, como curva emocional, beat sheet, sinopse, mapa mental, roteiro e quaisquer outras ferramentas similares. • Criar descrições e histórias de fundo para personagens, locais, objetos e eventos. • Em conjunto com a equipe de Production Design e o Diretor Criativo, desenvolver sistemas de worldbuilding. • Colaborar com a equipe de Development para criar ferramentas em tempo real para implementar o conteúdo narrativo na experiência. • Em colaboração com a equipe de Game Design e o Diretor Criativo, definir o fluxo de eventos dentro da experiência; acompanhar a implementação de diálogos, animações, áudios, timings de eventos, props etc. • Criar documentação funcional e garantir que toda a equipe e stakeholders estejam constantemente abastecidos pelos elementos narrativos. • Assegurar que o projeto seja compreensível e coeso do ponto de vista do usuário; acompanhar e reportar testes de usuário. • Produzir textos que resumam o conteúdo narrativo para fins de distribuição (inscrições em festivais, pitch decks). • Criar um repertório de experiências narrativas em VR e apresentar novas experiências imersivas à equipe.
• Fluência em português e inglês • Habilidade excepcional de escrita • Disponibilidade para observar, absorver e modificar seu próprio trabalho em função de cada projeto • Fortes habilidades interpessoais com capacidade de interagir, verbalmente e por escrito, com membros de equipe de diferentes disciplinas • Experiência prévia em equipes de criação de conteúdo narrativo • Busca constante por aprender novas habilidades e ampliar seu repertório • Disposição para sempre dar e receber feedback construtivo e criativo • Entendimento profundo e experiência na criação de estruturas narrativas, beats de trama, progressão emocional e todos os elementos da narrativa clássica • Disposição para encontrar o equilíbrio entre narrativa, interação e aspectos de ludologia em experiências imersivas, e habilidade na integração de história e interações/gameplay no produto final • Paixão por cinema, TV, artes visuais, literatura, teatro e grandes histórias em geral, independentemente do meio • Experiência prévia em roteiro para cinema, TV ou games • Graduação técnica ou bacharelado em Artes, Cinema, Mídia, Escrita Criativa, Literatura ou experiência prática equivalente • Estar aberto(a) a aprender novos métodos e frameworks.
Candidatar-seAbril 25
Março 8
Definir a identidade visual da marca na Tractian, liderando a direção criativa e projetos de alto impacto.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório