
Gaming • AR/VR • Media
A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.
51 - 200 funcionários
🎮 Jogos
🥽 AR/VR
📱 Mídia
Abril 27
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

Gaming • AR/VR • Media
A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.
51 - 200 funcionários
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• Definir uma visão criativa clara e razoável para o produto. • Trabalhar em estreita colaboração com os membros da Core Team para desenvolver suas partes específicas da visão, integrando todos os elementos artísticos e técnicos. • Revisar constantemente as prioridades e o escopo de cada entrega do produto e/ou marco junto ao Product Manager, considerando a Proposta de Valor e os objetivos do produto, ao mesmo tempo em que defende a visão única do produto. • Revisar cronogramas de produção, orçamento e desempenho da equipe com o Product Manager. • Nutrir e comunicar a Direção Criativa geral de forma contínua, inspirando a equipe por meio da liderança. • Estar atento aos resultados de QA internos e externos para direcionar decisões criativas e garantir que o produto atenda às necessidades dos principais stakeholders. • Garantir a consistência e a qualidade do produto, assegurando coesão criativa entre a experiência do usuário e a estratégia da empresa. • Ser o porta-voz da visão do produto dentro da equipe e perante a imprensa e a gestão corporativa.
• Ter atuado em posição de liderança criativa em pelo menos um produto/propriedade profissional de alta qualidade que tenha sido lançado/exibido/entregue em uma das seguintes indústrias: XR, games, cinema, televisão, publicidade ou quadrinhos. • Ter postura de liderança positiva. • Habilidade interpessoal excepcional. • Capacidade de escuta. • Capacidade de comunicar-se de forma eficiente (oral e escrita). • Fluência em inglês. • Compreensão e sensibilidade para captar o espírito do momento (Zeitgeist). • Possuir profundo entendimento das novas tendências nas indústrias de XR, games e entretenimento, que direcionam expectativas e comportamentos dos usuários. • Grande curiosidade e abertura para pesquisa, expandindo constantemente o conhecimento sobre jogos de realidade virtual, narrativas, instalações de arte imersiva, etc.
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