
Gaming • AR/VR • Media
A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.
51 - 200 funcionários
🎮 Jogos
🥽 AR/VR
📱 Mídia
Setembro 21
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

Gaming • AR/VR • Media
A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.
51 - 200 funcionários
🎮 Jogos
🥽 AR/VR
📱 Mídia
• Dar vida às interfaces do jogo transformando wireframes e protótipos em interfaces de usuário funcionais e refinadas • Implementar e manter interfaces de usuário (UI) na Unreal Engine • Trabalhar com designers e artistas para transformar wireframes e protótipos em interfaces funcionais • Integrar a UI com os sistemas do jogo, fluxos de dados e eventos dentro do jogo • Colaborar com a equipe para identificar e resolver problemas e bugs relacionados à UI • Garantir consistência e usabilidade na implementação da UI • Iterar e prototipar UI com liberdade criativa para experiências XR imersivas e orientadas por narrativa
• Experiência comprovada com Unreal Engine (UMG, Blueprints e C++) • Forte atenção a detalhes tanto no design quanto nas interações • Capacidade de colaborar de forma eficaz em equipe multidisciplinar • Habilidades de resolução de problemas e mentalidade proativa • Profissional apaixonado, automotivado, que trabalha bem em equipe, compartilha conhecimento e está aberto a aprender • (Desejável) Experiência com animações de UI e integração com efeitos visuais • (Desejável) Conhecimento em otimização de UI para plataformas móveis • (Desejável) Compreensão dos princípios de UI/UX para jogos • (Desejável) Experiência com plugins Common UI e MVVM • (Desejável) Experiência prévia em desenvolvimento de jogos móveis
Candidatar-seSetembro 17
Desenvolvedor Fullstack Pleno (Python/Django) na Spassu. Desenvolva aplicações web com Django e React em projetos remotos.
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
Setembro 16
Desenvolvedor Mobile na GFT com foco na construção e otimização de aplicações escaláveis usando React Native. Garantir performance e seguir as melhores práticas de desenvolvimento para tecnologias mobile.
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
Setembro 14
1001 - 5000
Desenvolvedor Sênior com foco em sistemas de Supply Chain, responsável pelo desenvolvimento e implantação de soluções de software. Envolve consultoria a clientes e liderança técnica na equipe.
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
Setembro 10
Engenheiro(a) GenAI Sênior na GFT construindo e implantando soluções GenAI autônomas multiagente no GCP. Foco em orquestração de agentes, engenharia de prompts e pipelines RAG.
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
Setembro 9
Engenheiro Sênior de Cloud Azure na GFT — construção de acesso privado à rede, IAM, provisionamento e resolução de problemas em recursos Azure para equipes internacionais
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório