
201 - 500 funcionários
🎮 Jogos
👥 B2C
Gaming • B2C
Blackbird Interactive (BBI) é um estúdio independente guiado pela criatividade e impulsionado pelo futuro - responsável por jogos como Homeworld: Deserts of Kharak, Hardspace: Shipbreaker e os próximos Homeworld 3, Minecraft Legends e Crossfire: Legion. Fundado por Rob Cunningham, Yossarian King e Aaron Kambeitz em 2010, o premiado estúdio de Vancouver se orgulha de ter seu próprio departamento interno de cinematics em CG, liderado pelo fundador da Pixar Canada, e também tem participado de vários projetos adjacentes a jogos ao longo dos anos - como o Project Eagle com o NASA Jet Propulsion Laboratory, além de outras iniciativas com a eatART Foundation e Sanctuary AI. A BBI foi listada entre as empresas canadenses de crescimento mais rápido em receita em 2020 e 2021 pelo The Globe and Mail e Deloitte.
🕒 Julho 9
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Unreal Engine
Melhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.

201 - 500 funcionários
🎮 Jogos
👥 B2C
Gaming • B2C
Blackbird Interactive (BBI) é um estúdio independente guiado pela criatividade e impulsionado pelo futuro - responsável por jogos como Homeworld: Deserts of Kharak, Hardspace: Shipbreaker e os próximos Homeworld 3, Minecraft Legends e Crossfire: Legion. Fundado por Rob Cunningham, Yossarian King e Aaron Kambeitz em 2010, o premiado estúdio de Vancouver se orgulha de ter seu próprio departamento interno de cinematics em CG, liderado pelo fundador da Pixar Canada, e também tem participado de vários projetos adjacentes a jogos ao longo dos anos - como o Project Eagle com o NASA Jet Propulsion Laboratory, além de outras iniciativas com a eatART Foundation e Sanctuary AI. A BBI foi listada entre as empresas canadenses de crescimento mais rápido em receita em 2020 e 2021 pelo The Globe and Mail e Deloitte.
• Build gameplay systems, including narrative, exploration and inventory. • Support artists and animators with the Metahuman pipeline. • Partner closely with designers to build high quality and fun experiences. • Integrate modern Unreal pipelines to improve efficiency and quality of the game. • Communicate clearly with stakeholders about technical constraints, trade-offs, dependencies, and execution plans.
• legally eligible to work in Canada and reside within Canada • experience with Unreal Engine 5 • capable of building various gameplay and engine systems for original game • ability to work across core gameplay systems, AI, platforms support, build and delivery pipelines
• flexible work arrangements
Candidatar-se🕒 Julho 9
Full-Stack Software Developer building a billing module for Communications Service Providers at gaiia. Collaborating within a team to develop and deploy microservices and GraphQL APIs.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Julho 8
Senior Software Engineer focusing on mobile distribution, enhancing developer experience, and scalable release automation for a restaurant app platform.
🇨🇦 Canadá – Remoto
💵 $190.000 - $220.000 / ano
💰 $120.000.000 Series C - Owner em 2025-05
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
🧑💻 Engenheiro Full-stack
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Julho 8
Senior Technical Lead at TELUS Digital leading the modernization of Java enterprise applications. Involves cloud-native technologies and requires extensive experience in software development and GCP.
🇨🇦 Canadá – Remoto
💵 CA$110.000 - CA$115.000 / ano
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
🔴 Especialista
🧑💻 Engenheiro Full-stack
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Julho 8
Product Engineer owning product strategy and QA in a remote setting. Leading a pod's output in an AI-driven marketing platform.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Julho 8
SAP FICO Consultant configuring end-to-end financial processes in SAP S/4HANA. Collaborating with clients finance teams and driving financial master data relevant to R2R.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório