
201 - 500 funcionários
🎮 Jogos
👥 B2C
Gaming • B2C
Blackbird Interactive (BBI) é um estúdio independente guiado pela criatividade e impulsionado pelo futuro - responsável por jogos como Homeworld: Deserts of Kharak, Hardspace: Shipbreaker e os próximos Homeworld 3, Minecraft Legends e Crossfire: Legion. Fundado por Rob Cunningham, Yossarian King e Aaron Kambeitz em 2010, o premiado estúdio de Vancouver se orgulha de ter seu próprio departamento interno de cinematics em CG, liderado pelo fundador da Pixar Canada, e também tem participado de vários projetos adjacentes a jogos ao longo dos anos - como o Project Eagle com o NASA Jet Propulsion Laboratory, além de outras iniciativas com a eatART Foundation e Sanctuary AI. A BBI foi listada entre as empresas canadenses de crescimento mais rápido em receita em 2020 e 2021 pelo The Globe and Mail e Deloitte.
🕒 Agosto 5
🇨🇦 Canadá – Remoto
💵 $75.000 - $85.000 / ano
⏳ Contrato/Temporário
🟢 Júnior
🟡 Pleno
🗿 Artista 3D
🚫👨🎓 Sem graduação necessária
👻 Score fantasma 0%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Melhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.

201 - 500 funcionários
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Blackbird Interactive (BBI) é um estúdio independente guiado pela criatividade e impulsionado pelo futuro - responsável por jogos como Homeworld: Deserts of Kharak, Hardspace: Shipbreaker e os próximos Homeworld 3, Minecraft Legends e Crossfire: Legion. Fundado por Rob Cunningham, Yossarian King e Aaron Kambeitz em 2010, o premiado estúdio de Vancouver se orgulha de ter seu próprio departamento interno de cinematics em CG, liderado pelo fundador da Pixar Canada, e também tem participado de vários projetos adjacentes a jogos ao longo dos anos - como o Project Eagle com o NASA Jet Propulsion Laboratory, além de outras iniciativas com a eatART Foundation e Sanctuary AI. A BBI foi listada entre as empresas canadenses de crescimento mais rápido em receita em 2020 e 2021 pelo The Globe and Mail e Deloitte.
• Create and develop real-time VFX using Unreal Engine 5 and Niagara • Work with Creative Leads to author immersive VFX for an FPS game • Problem-solve and support tools and technology development to achieve visual and performance targets in-engine • Monitor deliverable progress, manage assigned scope and requested changes, and follow through on commitments • Ensure FX assets meet Unreal Engine 5 technical requirements • Work independently with minimal supervision while collaborating effectively within the team and taking ownership of problems • Document tools and production pipelines clearly and understandably • Build VFX for an upcoming Third Person Action Shooter • Create art under a strong technical brief • Provide a showreel link with the resume
• 2+ years of proven gameplay development experience • Ability to work on multidisciplinary project teams and adapt to changing priorities throughout the product life cycle • Excellent communication and presentation skills • Experience with Unreal Engine 5 and Niagara • Experience with dynamic FX scaling and variable integration at runtime • Unreal Blueprint experience is a plus • Unreal Chaos destruction experience is a plus • Legally eligible to work in Canada • Must reside within Canada • Resume must include a link to a showreel
• Remote-first workplace • Flexible work arrangements • Remote and hybrid working arrangements across Canada • Opportunity for long-term career growth and ability development • Work on world-class IPs and original creations across multiple genres
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