Artista Técnico de Unity

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🔥 20 horas atrás

🌏 Qualquer lugar do mundo

⏱ Meio Período

🟡 Pleno

🟠 Sênior

🗿 Artista 3D

👻 Score fantasma 10%

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

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iLogos Game Studios

201 - 500 funcionários

Fundada em 2006

💼 Consultoria

📣 Marketing

🎮 Jogos

Consulting • Marketing • Gaming

iLogos Game Studios é uma desenvolvedora de games que colabora com estúdios AAA, desenvolvedores indie e diversos parceiros para cocriar jogos pelos quais são apaixonados. A empresa trabalha com líderes globais como Sony, EA, Rovio e Disney, e já contribuiu para games jogados por milhões de pessoas. Fundada em 2006, a iLogos valoriza uma cultura de trabalho livre de burocracia e microgerenciamento, oferecendo oportunidades de trabalho remoto e horário flexível. A companhia apoia o crescimento dos colaboradores com aulas de inglês corporativas, workshops, sessões de treinamento e diversos programas de desenvolvimento. Também oferece uma cultura única, baseada em confiança, apoio e honestidade, além de benefícios como licença remunerada e programas de saúde. Com um portfólio robusto de 460 projetos concluídos e 1,5 bilhão de downloads no total, a iLogos Game Studios é um dos principais players da indústria de games.

Descrição

• Foco em otimização de performance, rendering, shaders e eficiência de assets para um shooter multiplayer mobile com modo Battle Royale para iOS e Android • Garantir performance estável e alta qualidade visual em uma ampla variedade de dispositivos móveis • Trabalhar em estreita colaboração com artistas e engenheiros, conectando arte e tecnologia • Aprimorar os pipelines de conteúdo e solucionar gargalos de performance • Apoiar a equipe de desenvolvimento em tarefas técnicas e de programação • Identificar e resolver gargalos de performance em assets, shaders e rendering • Otimizar texturas, modelos, animações, VFX e outros assets de arte para dispositivos móveis • Analisar a performance de CPU/GPU com ferramentas de profiling e implementar soluções de otimização • Desenvolver ferramentas e scripts para apoiar pipelines de arte eficientes • Colaborar com artistas e desenvolvedores na aplicação de boas práticas de performance • Fornecer orientação técnica à equipe de arte e manter diretrizes de otimização • Apoiar a equipe de desenvolvimento em tarefas de programação relacionadas a UI/UX

🎯 Requisitos

• Mais de 5 anos de experiência na indústria de games • Experiência comprovada como Artista Técnico, preferencialmente na indústria de games • Portfólio sólido demonstrando habilidades em otimização de performance • Domínio da game engine Unity • Experiência com ferramentas de profiling, como PIX, RenderDoc ou similares • Experiência em programação com C# e C++ • Experiência com linguagens de programação de shaders, como HLSL e GLSL • Experiência com Shader Graph na engine Unity • Excelentes habilidades analíticas e de resolução de problemas • Fortes habilidades de comunicação e trabalho em equipe • Experiência na otimização de games para uma ampla variedade de dispositivos Android e iOS • Experiência anterior com shooters mobile, games multiplayer ou projetos Battle Royale será considerada um diferencial • Conhecimento das considerações de performance específicas de games multiplayer em tempo real será considerado um diferencial • Experiência com otimização de GPU/CPU, draw calls, batching, overdraw, uso de memória e limitações de rendering mobile será considerada um diferencial • Experiência na otimização de VFX, shaders, animações e assets 3D para plataformas mobile será considerada um diferencial

🏖️ Benefícios

• Trabalho remoto de qualquer lugar do mundo • Horários de trabalho flexíveis • Oportunidades de crescimento • Ambiente de apoio, confiança e cuidado • Ambiente de trabalho respeitoso e inclusivo

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