
51 - 200 funcionários
Fundada em 2002
🎮 Jogos
📱 Mídia
Gaming • Media • Entertainment
CI Games é uma publicadora, produtora e distribuidora independente de videogames com atuação global. Fundada em 2002, a empresa desenvolveu diversos títulos de renome, com destaque para a série Sniper Ghost Warrior, que já vendeu mais de 11 milhões de cópias no mundo, e para Lords of the Fallen, com 3 milhões de cópias vendidas. A CI Games possui estúdios operacionais em Varsóvia, Barcelona, Bucareste e nos Estados Unidos. Em 2018, criou um novo selo chamado United Label para focar em jogos menores, porém ambiciosos, como Röki, Eldest Souls e Tails of Iron. Recentemente, anunciou a abertura da Hexworks, um estúdio dedicado a jogos de RPG. A CI Games segue trabalhando em projetos globais empolgantes, buscando concretizar sua visão com uma equipe talentosa e apaixonada.
🔥 17 minutos atrás
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CI Games é uma publicadora, produtora e distribuidora independente de videogames com atuação global. Fundada em 2002, a empresa desenvolveu diversos títulos de renome, com destaque para a série Sniper Ghost Warrior, que já vendeu mais de 11 milhões de cópias no mundo, e para Lords of the Fallen, com 3 milhões de cópias vendidas. A CI Games possui estúdios operacionais em Varsóvia, Barcelona, Bucareste e nos Estados Unidos. Em 2018, criou um novo selo chamado United Label para focar em jogos menores, porém ambiciosos, como Röki, Eldest Souls e Tails of Iron. Recentemente, anunciou a abertura da Hexworks, um estúdio dedicado a jogos de RPG. A CI Games segue trabalhando em projetos globais empolgantes, buscando concretizar sua visão com uma equipe talentosa e apaixonada.
• Entrega imediata do projeto e responsabilidade pela execução. • Liderança tática de áudio e direção técnica. • Direcionar e otimizar pipelines de implementação usando Wwise e Unreal Engine. • Supervisionar e verificar a qualidade das entregas de designers de som externos e internos.
• Mais de 10 anos de experiência em áudio para games. • Mais de 3 anos em função de Diretor de Áudio. • Experiência prática de nível master com pipelines de Wwise e Unreal Engine. • Fluência profissional em inglês.
• Contrato freelancer de 6 meses com início imediato. • Trabalho remoto com horários flexíveis (horário core: 10h–16h CET). • Oportunidade de trabalhar com tecnologias de ponta. • Ambiente de trabalho diverso e inclusivo, que valoriza todas as origens.
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