
51 - 200 funcionários
Fundada em 2002
🎮 Jogos
📱 Mídia
Gaming • Media
Demiurge Studios é uma empresa de desenvolvimento de videogames renomada por criar jogos com sistemas profundos, jogabilidade envolvente e personagens memoráveis. Parte do Embracer Group, a Demiurge Studios está no setor de jogos há mais de 20 anos e já contribuiu para algumas das franquias mais populares da história. Com um forte foco em confiança, estabilidade e equilíbrio, a Demiurge se orgulha de suas parcerias e dos projetos inovadores que produz. O estúdio possui um histórico significativo, tendo lançado mais de 20 títulos apreciados por mais de 50 milhões de jogadores globalmente, e mantém uma alta classificação média de aplicativos de 4. 6.
🔥 9 horas atrás
🍂 Massachusetts – Remoto
💵 $80.000 - $90.000 / ano
⏰ Tempo Integral
🟢 Júnior
🟡 Pleno
🧑💻 Engenheiro Full-stack
🦅 Patrocina Visto H1B
👻 Score fantasma 0%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Unity
Unreal Engine
C++
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51 - 200 funcionários
Fundada em 2002
🎮 Jogos
📱 Mídia
Gaming • Media
Demiurge Studios é uma empresa de desenvolvimento de videogames renomada por criar jogos com sistemas profundos, jogabilidade envolvente e personagens memoráveis. Parte do Embracer Group, a Demiurge Studios está no setor de jogos há mais de 20 anos e já contribuiu para algumas das franquias mais populares da história. Com um forte foco em confiança, estabilidade e equilíbrio, a Demiurge se orgulha de suas parcerias e dos projetos inovadores que produz. O estúdio possui um histórico significativo, tendo lançado mais de 20 títulos apreciados por mais de 50 milhões de jogadores globalmente, e mantém uma alta classificação média de aplicativos de 4. 6.
• Work closely with artists and designers to understand and define game features and system requirements • Implement, test, debug and maintain source code • Deliver high quality, functional systems to specification • Collaborate with other engineers to develop and iterate on game features • Provide ongoing support to artists and designers • Make educated trade-offs among scope, quality and pace • Develop innovative games for console, PC, and mobile devices
• Strong programming skills • Deep knowledge of algorithms and data structures • Bachelor's degree or higher in Computer Science or similar discipline, or equivalent experience • Excellent written and oral communication skills in English • Experience developing software in a professional environment (preferred) • Experience developing software using agile methodologies (preferred) • Experience developing games with the Unreal and/or Unity Game Engines (preferred) • Experience working in C++ or C# (preferred) • Experience developing apps or games for mobile or console platforms (preferred)
• Flexible work environment • Generous PTO program including vacation days, sick days, and holidays • Earn-as-you-go PTO plan that rolls over year to year • Studio closure during the last week of December • Medical benefits with PPO options starting on the first day of employment • Vision and Dental benefits • Health Savings Account (HSA) • Healthcare and Dependent Care Flexible Spending Account (HC & DC FSA) • 401K Partial Match • Commuter Reimbursement Program for hybrid employees • Tuition reimbursement • Referral bonuses • Bonus plan • Access to a huge game library • Free snacks and drinks • Demi-Lunch Tuesday with lunch provided • Game Night Food • Ping Pong • Step Mania • Workplace accommodations for individuals with disabilities or special needs
Candidatar-se🔥 9 horas atrás
Staff software engineer building Windows applications and hardware automation for Bruker’s atomic force microscopes. Developing C#/.NET, WPF, and C++ software for semiconductor metrology.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $107.100 - $190.000 / ano
💰 Post-IPO Debt em 2019-12
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
🧑💻 Engenheiro Full-stack
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🔥 9 horas atrás
Staff software engineer building Windows applications and hardware-control systems for Bruker’s automated atomic force microscopes. Leading architecture, instrumentation integration, and AI-assisted development for semiconductor metrology.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $107.100 - $190.000 / ano
💰 Post-IPO Debt em 2019-12
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
🧑💻 Engenheiro Full-stack
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🔥 9 horas atrás
Staff Software Engineer developing production algorithms for Bruker’s automated atomic force microscopes. Building Windows instrumentation software that transforms scientific data into actionable measurements.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $107.100 - $190.000 / ano
💰 Post-IPO Debt em 2019-12
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
🧑💻 Engenheiro Full-stack
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🔥 10 horas atrás
GTM Engineer building automations, integrations, and AI workflows for ShippyPro’s global shipping and fulfillment platform. Connecting marketing, sales, and product systems to accelerate growth.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 €29.000 - €35.000 / ano
💰 $15.000.000 Series B - ShippyPro em 2023-11
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
🧑💻 Engenheiro Full-stack
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🔥 12 horas atrás
GTM Engineer building automation, integrations, and AI workflows for MNTN’s Connected TV advertising software. Owning lead routing, deliverability, data infrastructure, and omnichannel trigger architecture.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório