
51 - 200 funcionários
🚀 Aeroespacial
🥽 AR/VR
🤖 Inteligência Artificial
Aerospace • AR/VR • Artificial Intelligence
FLEXiBLE STAFFiNG STUDiO é uma consultoria de recrutamento e staffing especializada em reforçar equipes de TI e desenvolvimento de software com talentos sêniores de tecnologia. Fornecemos soluções de staffing em áreas emergentes como Robótica, Aeroespacial, AR/VR/XR e Machine Learning, oferecendo serviços de Contratação Direta e Staff Augmentation. Nossa abordagem abrangente garante que os candidatos não apenas atendam aos requisitos técnicos, mas também se integrem perfeitamente à cultura dos clientes, enquanto cuidamos de compliance, folha de pagamento e treinamento contínuo para os profissionais alocados.
🔥 32 minutos atrás
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Melhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.

51 - 200 funcionários
🚀 Aeroespacial
🥽 AR/VR
🤖 Inteligência Artificial
Aerospace • AR/VR • Artificial Intelligence
FLEXiBLE STAFFiNG STUDiO é uma consultoria de recrutamento e staffing especializada em reforçar equipes de TI e desenvolvimento de software com talentos sêniores de tecnologia. Fornecemos soluções de staffing em áreas emergentes como Robótica, Aeroespacial, AR/VR/XR e Machine Learning, oferecendo serviços de Contratação Direta e Staff Augmentation. Nossa abordagem abrangente garante que os candidatos não apenas atendam aos requisitos técnicos, mas também se integrem perfeitamente à cultura dos clientes, enquanto cuidamos de compliance, folha de pagamento e treinamento contínuo para os profissionais alocados.
• Definir o loop de jogabilidade principal para encontros curtos com monstros em AR • Projetar mecânicas intuitivas para interação com a câmera do smartphone e lápides físicas • Desenvolver interações entre jogador, monstro, ambiente e arma virtual • Projetar uma mecânica de arma sobrenatural para disparo de energia, enfraquecer ou capturar monstros e arrastá‑los de volta aos túmulos • Projetar comportamento e mecânicas específicas de personagem para três monstros • Projetar encontros de 15–30 segundos que também suportem sessões de jogo mais longas • Estabelecer sistemas de progressão, pontuação, rejogabilidade, dificuldade, recompensas e feedback ao jogador • Explorar mecânicas de leaderboard e competitivas • Auxiliar na decisão sobre incluir gameplay multiplayer/social no produto inicial ou no roadmap futuro • Projetar onboarding rápido com instruções mínimas • Colaborar com engenheiros de AR em tracking, hardware, desempenho, segurança e restrições ambientais • Colaborar com as equipes de animação, VFX, áudio, arte de personagens e engenharia • Prototipar, playtestar, avaliar e iterar mecânicas com base no feedback de clientes e usuários • Ajudar a estabelecer sistemas expansíveis para personagens adicionais, variantes sazonais, colecionáveis e experiências futuras
• Experiência profissional como Designer de Jogos, Designer de Jogos AR, Designer de Sistemas ou Designer de Gameplay • Experiência em projetar experiências interativas em tempo real para mobile, AR, VR/XR, location‑based ou similares • Forte compreensão de loops de gameplay de curta duração e de feedback imediato ao jogador • Capacidade de traduzir ideias criativas em mecânicas, regras, estados e interações definidas • Forte compreensão de motivação do jogador, progressão, recompensas, dificuldade e rejogabilidade • Experiência em projetar gameplay baseado em movimento físico, interação por câmera ou ambientes espaciais • Capacidade de comunicar mecânicas por documentação de design, diagramas, protótipos e colaboração com desenvolvedores • Confortável trabalhando em ambiente de prototipagem ágil com testes e refinamentos contínuos • Portfólio é obrigatório • Experiência prática com Unity é desejável • Experiência com AR Foundation, ARKit, ARCore, 8th Wall ou plataformas AR comparáveis é desejável • Experiência em projetar mecânicas de combate, captura, projéteis, mira ou baseadas em física é desejável • Experiência com produtos físicos, toys‑to‑life, entretenimento location‑based ou colecionáveis conectados é desejável • Familiaridade com sistemas multiplayer e leaderboard é desejável • Experiência em projetar entretenimento de horror family‑friendly é desejável
Candidatar-se🔥 16 horas atrás
Creative Design Specialist creating paid ads, landing pages, and funnels for Trafilea’s AI-powered eCommerce brands. Optimizing acquisition creative for conversion across Meta, TikTok, and Google.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Junho 13
Senior Figma Designer designing intuitive, user-centered interfaces for enterprise applications at Blend. Collaborating with cross-functional teams to deliver high-quality UX solutions.
🇺🇾 Uruguai – Remoto
💰 $100.000.000 Private Equity Round em 2022-08
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
✍️ Designer
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório