Environment Artist

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🕒 Setembro 11

🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)

⏳ Contrato/Temporário

🟡 Pleno

🟠 Sênior

🗿 Artista 3D

🦅 Patrocina Visto H1B

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

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Halon Entertainment

51 - 200 funcionários

🥽 AR/VR

📱 Mídia

🎮 Jogos

AR/VR • Media • Gaming

A Halon Entertainment é uma empresa de visualização full-service, fundada em 2003 por Daniel Gregoire. Com sede em Santa Monica e operações em Vancouver e Londres, a Halon reúne Directors, Supervisors e Artists líderes do setor para impulsionar a arte de contar histórias. A empresa é especializada em previsualization, virtual production e animation, combinando tecnologia de ponta e uma gestão de projetos robusta para oferecer soluções criativas. Sua abordagem inovadora integra software de game engine em tempo real, sistemas de reality capture e uma biblioteca abrangente de assets, apoiando um processo de produção prático e interativo, adaptado às necessidades específicas de cada projeto.

Descrição

• Build detailed 3D environments in multiple different styles per project and art direction needs for use in previs, virtual production, and game cinematic projects • Create and implement assets and art for scene composition and compelling level layout • Perform worldbuilding, texturing, modeling, and implementation inside Maya, Substance, and Unreal • Work from reference materials such as photography or concept art • Package and export assets for delivery to production or vendors

🎯 Requisitos

• 3+ years of game or film industry experience creating assets and environments • Intermediate to advanced-level user of Maya, Substance, Zbrush, Unreal, Photoshop, Shotgun/Flow, Quixel Mixer, P4V • Skilled in hard-surface modeling • Experience in environment asset creation using contemporary, real-time rendering methods • Knowledge of anatomy - proportions, muscle, and skeletal structures • Understanding the import/export process to Unreal engine on both Static Mesh and Skeletal Mesh level, and being able to troubleshoot problems that may arise • Knowledge of traditional animation and/or video game pipelines is required • Good time management skills and efficient development processes, and the ability to apply those principles towards effectively meeting schedules and deadlines • Ability to work from reference materials such as photography or concept art

🏖️ Benefícios

• Remote-work opportunity

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