Senior Programmer, C++

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🕒 Março 31

🇲🇽 México – Remoto

⏰ Tempo Integral

🟠 Sênior

🔙 Engenheiro Backend

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

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Logo of PlayMagic LLC

PlayMagic LLC

11 - 50 funcionários

Fundada em 2011

🎮 Jogos

🤝 B2B

👥 B2C

Gaming • B2B • B2C

A PlayMagic é um estúdio de desenvolvimento de jogos especializado na criação de jogos premium para várias plataformas, como consoles, PC e VR, com experiência prévia em jogos móveis, sensores de movimento e jogos sérios. Atualmente, a empresa opera como um estúdio totalmente remoto, empregando mais de 40 talentos em todo o mundo, com a maioria da equipe de gestão baseada na Europa e uma equipe de engenharia de 17 pessoas no México. A PlayMagic realiza projetos Work For Hire para empresas terceiras (incluindo co-desenvolvimento/ampliação de equipe, desenvolvimento de ciclo completo, porting e prototipagem), além de desenvolver jogos originais e propriedades intelectuais. A equipe principal é composta por veteranos de desenvolvedores e publicadoras AAA como Activision, Microsoft, EA, Square, Sony, Psygnosis, Ubisoft e Sega. A empresa contribuiu para uma variedade de projetos AAA e AA de alto perfil para clientes como Sumo, Tencent, Activision (COD), TLM, Square, Lego, SmileGate, InExile, Archiact, 4A Games, Microids, Aspyr, e muitos outros. Atualmente, a PlayMagic está desenvolvendo uma série de protótipos de jogos originais em múltiplos gêneros, incluindo shooters táticos em tempo real baseados em esquadrões, aventuras de ação em terceira pessoa, FPS (licenciados) e aventuras de direção. A empresa é uma desenvolvedora certificada para Sony, Microsoft e Nintendo.

Descrição

• Design, develop, optimize, and debug UE4+ engine systems. • Deploy, evaluate performance, and test on supported game platforms. • Work closely with production, engineering, design, and art teams on technical goals, features, and development. • Participate in code reviews. • Contribute to design and roadmap of engine technology. • Collaborate and co-develop with other engineering teams. • Use company-provided workstation hardware, console dev kits, and video game industry-standard software tools such as Visual Studio and Perforce to perform your work. • Communicate with other developers, and company leadership, using online tools such as Slack, Zoom, and Teams. • Collaborate in peer education and self-study. • Develop, maintain, and optimize the middleware, code, SDKs, internal libraries, and everything in between. • Participate with other departments providing development, documentation, influence strategy, and overall direction for games technology through your contributions.

🎯 Requisitos

• Bachelor's Degree in Computer Science or equivalent combination of education and experience. • 3+ years developing and optimizing engine systems. • 1+ shipped AAA console or PC titles with UE4. • Strong C/C++ skills are a must. • Background in parallel programming and multi-threaded engine systems. • Understanding of computer architecture and memory systems. • Knowledge and experience with game development systems. • Conversant in PC and Console game development techniques and best practices. • Great with lateral thinking and motivation to work independently and on a team as well as the ability to work directly with teams across multiple territories and time zones. • Ability to create and maintain technical documentation from the beginning of a project through completion. • Dedication, teamwork, and professionalism.

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