Game Designer Sênior

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🕒 Junho 2

🌏 Qualquer lugar do mundo

⏳ Contrato/Temporário

🟠 Sênior

✍️ Designer

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

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Logo of Prism Studio

Prism Studio

11 - 50 funcionários

Fundada em 2021

🎮 Jogos

👥 B2C

Gaming • B2C

A Prism Studio é um estúdio de desenvolvimento de jogos focado em criar experiências de jogo imersivas e centradas no jogador, abrangendo diversos gêneros, desde shooters acelerados até títulos orientados por narrativa. O estúdio desenvolve e publica jogos originais — como seu próximo lançamento Heptic Arena — voltados para plataformas de PC (Steam Early Access e Epic Games Store) e enfatiza ideias ousadas, design de ponta e colaboração entre arte e engenharia. A Prism Studio opera remotamente e contrata para uma variedade de funções em desenvolvimento, arte e produção, posicionando-se como uma desenvolvedora de jogos de entretenimento voltada para o consumidor.

Descrição

• Trabalhar no design, desenvolvimento e iteração dos sistemas centrais de gameplay, especialmente para jogos de tiro em terceira pessoa. • Definir e refinar habilidades dos jogadores, loops de combate, sistemas de cobertura, comportamentos inimigos e recursos de progressão. • Trabalhar em estreita colaboração com engenheiros para prototipar, validar e otimizar mecânicas de gameplay, garantindo que a intenção do design seja corretamente realizada. • Supervisionar a criação de fases e encontros envolventes que apoiem os objetivos de gameplay e a direção narrativa. • Orientar o posicionamento de coberturas, elementos interativos e cenários de combate que proporcionem ótimo ritmo e fluxo para o jogador. • Colaborar com artistas de ambiente para garantir que os espaços sejam imersivos visualmente e sólidos mecanicamente. • Colaborar com designers de narrativa no desenvolvimento da história e do universo do jogo. • Trabalhar em parceria com as equipes de animação e arte para integrar animações de personagens, armas e ambientes em experiências de gameplay coesas. • Fornecer feedback sobre apresentação visual e qualidade de animação para manter clareza, responsividade e satisfação do jogador. • Garantir que todos os elementos de design reforcem o tom, a história e o ritmo emocional do jogo. • Auxiliar no mentoriamento de designers juniores e plenos, oferecendo feedback claro, direcionamento e suporte ao desenvolvimento profissional. • Contribuir em discussões criativas de alto nível, ajudando a definir a visão do jogo, seus pilares e o roteiro de desenvolvimento. • Comunicar metas de design, entregáveis e restrições entre departamentos para alinhar as equipes em torno de objetivos compartilhados.

🎯 Requisitos

• Ampla experiência em design para jogos de ação ou jogos de tiro em terceira pessoa. • Experiência comprovada em Desenvolvimento de Jogos, Ciência da Computação ou área relacionada. • Paixão por videogames, especialmente por jogos de tiro em terceira pessoa. • Familiaridade com ferramentas e softwares de desenvolvimento de jogos (por exemplo, Unity, Unreal Engine, etc.). • Forte habilidade de comunicação e capacidade de trabalhar efetivamente em ambiente de equipe. • Habilidade para resolução criativa de problemas e atenção a detalhes. • Forte experiência em design de sistemas, com profundo entendimento da psicologia do jogador e da sensação de jogo. • Capacidade comprovada de assumir responsabilidade por sistemas complexos desde o conceito até a implementação. • Excelente habilidade de comunicação e capacidade de colaborar efetivamente entre disciplinas.

🏖️ Benefícios

• Arranjos de trabalho flexíveis • Oportunidades de desenvolvimento profissional

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🌏 Qualquer lugar do mundo

⏳ Contrato/Temporário

🟡 Pleno

🟠 Sênior

✍️ Designer

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório