
10.000+ funcionários
Fundada em 1994
🎮 Jogos
🔧 Hardware
📡 Telecomunicações
Gaming • Hardware • Telecommunications
A Sony Interactive Entertainment é uma divisão de destaque da Sony Corporation responsável pela marca PlayStation e pela família de produtos e serviços associados. Ela projeta, produz e comercializa hardware e software para consoles de videogame como o PlayStation 5, PlayStation 4 e PlayStation VR2. A Sony Interactive Entertainment também oferece uma gama de serviços digitais, incluindo o PlayStation Plus, um serviço de assinatura online que dá acesso a uma vasta biblioteca de jogos e a conteúdos exclusivos. A empresa atua fortemente no desenvolvimento e na publicação de jogos, oferecendo títulos populares como Horizon Forbidden West e Gran Turismo 7. Além disso, apoia desenvolvedores indie e realiza eventos de competição de jogos ao vivo (esports), contribuindo de forma significativa para o ecossistema da indústria de games.
🕒 Agosto 28
🏄 California – Remoto
💵 $143.700 - $215.500 / ano
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
👷🏻♀️ Engenheiro
🦅 Patrocina Visto H1B
👻 Score fantasma 25%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Python
C++
De onde vem esta vaga
Publicada na página de carreiras da Sony Interactive Entertainment, não em um site de vagas
Vista pela primeira vez pelo Remote Rocketship Agosto 28
Ainda aberta no site da Sony Interactive Entertainment. Verificada 4 horas atrás.

10.000+ funcionários
Fundada em 1994
🎮 Jogos
🔧 Hardware
📡 Telecomunicações
Gaming • Hardware • Telecommunications
A Sony Interactive Entertainment é uma divisão de destaque da Sony Corporation responsável pela marca PlayStation e pela família de produtos e serviços associados. Ela projeta, produz e comercializa hardware e software para consoles de videogame como o PlayStation 5, PlayStation 4 e PlayStation VR2. A Sony Interactive Entertainment também oferece uma gama de serviços digitais, incluindo o PlayStation Plus, um serviço de assinatura online que dá acesso a uma vasta biblioteca de jogos e a conteúdos exclusivos. A empresa atua fortemente no desenvolvimento e na publicação de jogos, oferecendo títulos populares como Horizon Forbidden West e Gran Turismo 7. Além disso, apoia desenvolvedores indie e realiza eventos de competição de jogos ao vivo (esports), contribuindo de forma significativa para o ecossistema da indústria de games.
• Prototype, create, deploy, and maintain technical tools and practices for character creation, rigging, animation, data management, art creation, and game engine integration • Collaborate with internal team members, studio stakeholders, engineering teams, research engineers, and Central Technology groups • Set up and maintain project-specific environments and automation opportunities • Learn and support varying client working environments, assets, and tools • Write, maintain, and customize internal tools and workflows • Build and maintain technical documentation • Optimize character development workflows and integrate emerging AI and ML technology • Attend and participate in PlayStation internal demonstrations and conferences; travel as required • Support cohesion and standardization across PSS activities
• Experience as a technical artist or engineer developing and deploying tools for character creation, rigging, simulation, or animation pipelines in a runtime environment • 10+ years in a game development studio or previous experience creating artist-facing tools on a technical art or engineering team in a production environment • BS degree in Computer Science, Engineering, Graphic Art, or a related field, or equivalent experience • Extensive experience with game editors and excellent working knowledge of workflow technical specifications from DCC to complex real-time environments • Ability to write and debug C++ • Excellent knowledge of Maya and general knowledge of Maya rigging • Experience developing or maintaining project pipeline tools and system environments • Excellent troubleshooting skills and ability to creatively solve problems • Experience leveraging Agentic AI models • Strong understanding of deformation and mesh processing • Familiarity with industry trends in character rigging, gameplay animation, cinematic animation, deformation, and simulation usage in character animation pipelines • Strong Python programming skills and experience with PyQt/PySide • Experience with MotionBuilder, Maya, and Houdini • Experience with HLSL and MaterialX • Experience with other programming languages, especially C++ • Experience with Perforce, Git, and Confluence • Exposure to photogrammetry and motion capture/performance capture • Willingness to attend and participate in PlayStation internal demonstrations and conferences; travel required • Ability to work in a collaborative team environment and conduct self-driven experimentation and research • Background check required at offer stage for new employees
• Medical insurance • Dental insurance • Vision insurance • Matching 401(k) • Paid time off • Wellness program • Employee discounts for Sony products • May be eligible for a bonus package
Candidatar-seMelhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.
🕒 Agosto 28
Quantum cryptography engineer advancing federal cybersecurity and post-quantum readiness at MKS2 Technologies. Evaluating quantum risks and leading enterprise cryptographic modernization strategies.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $200.000 - $230.000 / ano
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
🔴 Especialista
👷🏻♀️ Engenheiro
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Agosto 28
Forward Deployed Engineer deploying and prototyping AI-powered asset investment solutions for IFS Copperleaf customers. Connecting enterprise software to measurable outcomes across utilities, energy, water, and transportation.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 £117.000 - £168.000 / ano
💰 Secondary Market em 2022-03
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
👷🏻♀️ Engenheiro
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Agosto 28
BESS Engineer III leading design, procurement, and commissioning of battery storage projects. SOLV Energy delivers utility-scale solar, storage, and high-voltage infrastructure.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $99.552 - $124.440 / ano
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
👷🏻♀️ Engenheiro
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Agosto 28
Forward Deployed Engineer deploying and prototyping AI-powered asset investment solutions for utilities, energy, and transportation organizations. Connecting customer data, enterprise integrations, and production adoption to deal value.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 £117.000 - £168.000 / ano
💰 Secondary Market em 2022-03
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
👷🏻♀️ Engenheiro
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Agosto 28
Forward Deployed Engineer deploying and prototyping AI-powered solutions on customer data for IFS Copperleaf’s asset-investment software. Translating enterprise needs into production systems, reusable accelerators, and product roadmap improvements.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $160.000 - $230.000 / ano
💰 Secondary Market em 2022-03
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
👷🏻♀️ Engenheiro
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório