Engenheiro(a) de SDK - Kotlin

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🕒 Março 13

🌏 Qualquer lugar do mundo

⏰ Tempo Integral

🟡 Pleno

🟠 Sênior

🔙 Engenheiro Backend

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

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Supabase

51 - 200 funcionários

Fundada em 2020

☁️ SaaS

🔌 API

🤖 Inteligência Artificial

💰 $80.000.000 Series B em 2022-05

SaaS • API • Artificial Intelligence

Supabase é uma alternativa open source ao Firebase, oferecendo um conjunto de ferramentas de backend projetadas para ajudar desenvolvedores a iniciar e escalar suas aplicações de forma eficaz. A plataforma oferece recursos como um banco de dados Postgres completo, autenticação com Row Level Security (RLS), APIs instantâneas, Edge Functions para código personalizado, sincronização de dados em tempo real e armazenamento para arquivos de grande porte. Desenvolvedores podem integrar modelos de machine learning, utilizar RESTful APIs e aproveitar produtos melhores da categoria integrados à plataforma. O Supabase foi projetado para ser altamente portável, extensível e fácil de usar, tornando-se uma opção poderosa para startups e empresas que desejam inovar com rapidez e eficiência.

Descrição

• Projetar e construir o SDK Supabase em Kotlin, incluindo clientes de Auth, Database, Storage, Functions e Realtime • Definir convenções e padrões de API que pareçam idiomáticos para desenvolvedores Kotlin — nativo para coroutines, expressivo e consistente com as expectativas do ecossistema Android e KMP (Kotlin Multiplatform) • Conduzir o roteiro do SDK, identificando lacunas e priorizando melhorias com base no feedback de desenvolvedores e na direção do produto Supabase • Engajar a comunidade de desenvolvedores Android e Kotlin via GitHub, Discord e open source — realizar triagem de issues, revisar contribuições e iterar de forma pública • Colaborar com a equipe de SDK mais ampla para manter consistência, compartilhar padrões e elevar o nível de qualidade em todas as linguagens suportadas • Escrever documentação, guias e exemplos de código que ajudem desenvolvedores a começar rápido e aprofundar-se com confiança

🎯 Requisitos

• Ter mais de 5 anos de experiência desenvolvendo aplicações Flutter em produção para mobile, web ou desktop • Ter profundo conhecimento do ecossistema Kotlin — coroutines, Flow, Gradle, bibliotecas Jetpack e as convenções que desenvolvedores Kotlin esperam em uma biblioteca bem projetada • Ter experiência prévia na construção de SDKs, bibliotecas ou outros produtos voltados para desenvolvedores • Estar confortável trabalhando com múltiplas linguagens e aproveitando padrões de outros ecossistemas • Comunicar-se claramente com audiências técnicas e não técnicas • Ter experiência em equipes assíncronas ou distribuídas globalmente • Sentir-se motivado(a) ao resolver problemas reais para desenvolvedores • Estar confortável navegando pela ambiguidade e agindo com rapidez

🏖️ Benefícios

• Totalmente remoto • ESOP (plano de participação acionária) • Verba/auxílio para tecnologia • Benefícios de saúde • Encontros/off-sites anuais • Trabalho flexível • Desenvolvimento profissional

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