
501 - 1000 funcionários
Fundada em 1994
🤖 Inteligência Artificial
🤝 B2B
🏢 Corporativo
Artificial Intelligence • B2B • Enterprise
A TOPMIND é uma empresa de serviços de tecnologia com mais de 22 anos de experiência que ajuda organizações no Brasil, América Latina e EUA a acelerar a transformação digital. Oferece terceirização e consultoria de TI, projetos de dados (BI, analytics, machine learning, big data), soluções de chatbot e IA, RPA, gestão de telecom e ativos, e automação de espaços de trabalho, além de treinamentos, laboratórios de inovação e jornadas de mudança para desenvolver capacidades e impulsionar a inovação.
🕒 Abril 10
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
Unity
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501 - 1000 funcionários
Fundada em 1994
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A TOPMIND é uma empresa de serviços de tecnologia com mais de 22 anos de experiência que ajuda organizações no Brasil, América Latina e EUA a acelerar a transformação digital. Oferece terceirização e consultoria de TI, projetos de dados (BI, analytics, machine learning, big data), soluções de chatbot e IA, RPA, gestão de telecom e ativos, e automação de espaços de trabalho, além de treinamentos, laboratórios de inovação e jornadas de mudança para desenvolver capacidades e impulsionar a inovação.
• Otimizar materiais, modelos e texturas dentro da Unity, garantindo o melhor equilíbrio entre performance e fidelidade visual • Trabalhar na otimização de meshes, incluindo processos de criação, preparação e exportação • Manter os projetos organizados, utilizando o mínimo necessário de materiais e texturas • Atuar dentro de uma pipeline estruturada, respeitando limitações técnicas e diretrizes de produção • Colaborar com o CG Lead e Pipeline Manager para aprimorar a pipeline de criação e importação de modelos 3D • Criar e editar shaders e materiais utilizando Shader Graph e/ou HLSL • Desenvolver shaders procedurais e paramétricos, permitindo controle dinâmico de propriedades visuais e otimizações em tempo real
• Experiência sólida com Unity (foco em VR e/ou Mobile) • Forte conhecimento em otimização de assets 3D para tempo real • Experiência com Shader Graph e/ou HLSL • Boa organização e atenção aos detalhes técnicos • Boa comunicação e facilidade para trabalho em equipe • Experiência prévia com projetos em realidade virtual (diferenciais) • Conhecimento em pipelines de produção para tempo real (diferenciais) • Experiência com ferramentas como Blender, Maya ou similares (diferenciais)
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