
Education • eCommerce • B2C
BrightCHAMPS est une entreprise edtech innovante dédiée à l’épanouissement des enfants grâce à des programmes d’apprentissage d’avant‑garde axés sur la technologie, le coding, la robotique et les compétences de vie. Grâce à un programme pédagogique conçu par des experts du secteur, BrightCHAMPS propose des cours en live 1:1 personnalisés, dispensés par des enseignants qualifiés, afin de révéler le potentiel de chaque enfant. L’entreprise couvre un large éventail de matières, dont le coding, l’éducation financière et les compétences linguistiques, et offre une expérience d’apprentissage engageante et interactive.
501 - 1000 employés
Fondée en 2020
📚 Éducation
🛍️ eCommerce
👥 B2C
💰 €51 000 000 Series B en 2022-06
il y a 3 mois
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

Education • eCommerce • B2C
BrightCHAMPS est une entreprise edtech innovante dédiée à l’épanouissement des enfants grâce à des programmes d’apprentissage d’avant‑garde axés sur la technologie, le coding, la robotique et les compétences de vie. Grâce à un programme pédagogique conçu par des experts du secteur, BrightCHAMPS propose des cours en live 1:1 personnalisés, dispensés par des enseignants qualifiés, afin de révéler le potentiel de chaque enfant. L’entreprise couvre un large éventail de matières, dont le coding, l’éducation financière et les compétences linguistiques, et offre une expérience d’apprentissage engageante et interactive.
501 - 1000 employés
Fondée en 2020
📚 Éducation
🛍️ eCommerce
👥 B2C
💰 €51 000 000 Series B en 2022-06
• Enseigner la robotique et le codage à des élèves de la 1re à la 10e année scolaire • Accompagner les élèves dans la construction et l'expérimentation de projets selon notre guide pédagogique en robotique. • Connaissance du codage (logique, séquence et structure) pour créer des jeux, des animations, des applications et des sites web. • Capable d'enseigner la programmation Arduino, ESP32 et d'autres microcontrôleurs. • Capacité à répondre aux questions techniques des élèves. • Solides connaissances techniques de tous les capteurs, actionneurs, microcontrôleurs et des fondamentaux de l'ingénierie électrique et électronique. • Esprit analytique et aptitude au diagnostic et à la résolution de problèmes (troubleshooting). • Bonne communication pour enseigner à des élèves internationaux.
• Âge : 18 à 45 ans • Disponible pour travailler en horaires de nuit • Diplôme en robotique et automatisation, télécommunications, génie électrique et électronique ou mécatronique • Connaissances de base en Block Coding (Scratch), Python et C • Passion pour l'enseignement et l'apprentissage collaboratif • Les candidats issus d'un parcours en informatique ou en génie mécanique sont également éligibles • Personne confiante et présentable, à l'aise à l'oral ; des compétences avancées en logiciels et programmation seront un plus • Système d'exploitation : Windows 10 ou supérieur, ou macOS 10.13 ou supérieur • Débit Internet : minimum 20 Mbps en upload et en download • Matériel : webcam et microphone fonctionnels
• TSOPs pour les enseignants
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