
51 - 200 employés
Fondée en 2002
🎮 Jeux vidéo
📱 Médias
Gaming • Media • Entertainment
CI Games est un éditeur, producteur et distributeur de jeux vidéo indépendant, opérant à l’échelle mondiale. Fondée en 2002, l’entreprise a développé plusieurs titres reconnus, notamment la série Sniper Ghost Warrior, qui s’est vendue à plus de 11 millions d’exemplaires dans le monde, et Lords of the Fallen, avec 3 millions d’exemplaires vendus. CI Games dispose de studios en activité à Varsovie, Barcelone, Bucarest et aux États‑Unis. En 2018, l’entreprise a créé un nouveau studio baptisé United Label pour se concentrer sur des jeux plus modestes mais ambitieux, tels que Röki, Eldest Souls et Tails of Iron. Plus récemment, elle a annoncé l’ouverture de Hexworks, un studio dédié aux jeux de rôle (RPG). CI Games poursuit des projets d’envergure internationale et s’emploie à concrétiser sa vision avec une équipe talentueuse et passionnée.
🔥 il y a 17 minutes
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Fondée en 2002
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CI Games est un éditeur, producteur et distributeur de jeux vidéo indépendant, opérant à l’échelle mondiale. Fondée en 2002, l’entreprise a développé plusieurs titres reconnus, notamment la série Sniper Ghost Warrior, qui s’est vendue à plus de 11 millions d’exemplaires dans le monde, et Lords of the Fallen, avec 3 millions d’exemplaires vendus. CI Games dispose de studios en activité à Varsovie, Barcelone, Bucarest et aux États‑Unis. En 2018, l’entreprise a créé un nouveau studio baptisé United Label pour se concentrer sur des jeux plus modestes mais ambitieux, tels que Röki, Eldest Souls et Tails of Iron. Plus récemment, elle a annoncé l’ouverture de Hexworks, un studio dédié aux jeux de rôle (RPG). CI Games poursuit des projets d’envergure internationale et s’emploie à concrétiser sa vision avec une équipe talentueuse et passionnée.
• Prise en charge immédiate et responsabilité de la livraison du projet. • Leadership audio tactique et direction technique. • Diriger et optimiser les pipelines d'implémentation utilisant Wwise et Unreal Engine. • Superviser et contrôler la qualité des livrables fournis par des sound designers (internes et externes).
• Plus de 10 ans d'expérience dans l'audio pour jeux vidéo. • Plus de 3 ans d'expérience en tant que Directeur audio. • Expérience pratique de niveau expert des pipelines Wwise et Unreal Engine. • Maîtrise professionnelle de l'anglais.
• Contrat freelance de 6 mois, démarrage immédiat. • Télétravail avec horaires flexibles (horaires de base : 10h–16h CET). • Possibilité de travailler avec des technologies de pointe. • Environnement de travail divers et inclusif valorisant toutes les origines.
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