
201 - 500 employés
Fondée en 2011
📣 Marketing
💼 Conseil
✈️ Tourisme
💰 €12 000 000 Series B en 2013-10
Marketing • Consulting • Travel
CrazyLabs est l’un des principaux développeurs et éditeurs de jeux mobiles casual, hybrides et hyper-casual, avec plus de 6 milliards de téléchargements. Fondée en Israël il y a 10 ans, l’entreprise possède aujourd’hui des bureaux en Chine, en Macédoine, en Allemagne et en Ukraine, ainsi que cinq gaming hubs en Inde, en Israël, en Turquie, en Serbie et au Cap. CrazyLabs est spécialisée dans le gaming mobile, les jeux casual, les technologies de gestion de portefeuilles de jeux, les plateformes de marketing mobile et l’analytics de jeux. L’entreprise se concentre sur différentes catégories, notamment les jeux hyper-casual, les jeux lifestyle et les jeux casual basés sur des IP. Elle est reconnue comme l’un des principaux éditeurs mobiles sur le marché des jeux mobiles free-to-play.
🔥 il y a 13 heures
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
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201 - 500 employés
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💰 €12 000 000 Series B en 2013-10
Marketing • Consulting • Travel
CrazyLabs est l’un des principaux développeurs et éditeurs de jeux mobiles casual, hybrides et hyper-casual, avec plus de 6 milliards de téléchargements. Fondée en Israël il y a 10 ans, l’entreprise possède aujourd’hui des bureaux en Chine, en Macédoine, en Allemagne et en Ukraine, ainsi que cinq gaming hubs en Inde, en Israël, en Turquie, en Serbie et au Cap. CrazyLabs est spécialisée dans le gaming mobile, les jeux casual, les technologies de gestion de portefeuilles de jeux, les plateformes de marketing mobile et l’analytics de jeux. L’entreprise se concentre sur différentes catégories, notamment les jeux hyper-casual, les jeux lifestyle et les jeux casual basés sur des IP. Elle est reconnue comme l’un des principaux éditeurs mobiles sur le marché des jeux mobiles free-to-play.
• Concevoir de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux systèmes et contenus pour des jeux hybrides casual, de l’idéation au prototype et à la validation • Créer des mécaniques, des systèmes, des progressions, des fonctionnalités de meta-game et des parcours joueurs • Transformer des idées de jeu en concepts de design, prototypes, parcours et spécifications • Tester et itérer sur les idées de gameplay à l’aide de playtests, du comportement des joueurs et des données de performance • Concevoir et équilibrer la progression, les récompenses, les économies de jeu et les systèmes de monétisation • Collaborer avec les Product Owners, les développeurs, les artistes et les Data Analysts • Analyser les KPI, le comportement des joueurs, les tendances du marché, les jeux concurrents et les résultats des tests • Participer aux revues de prototypes et évaluer le potentiel des concepts et des mécaniques • Étudier les jeux à succès et émergents afin d’identifier les mécaniques, fonctionnalités, tendances et opportunités • Rédiger la documentation de design, notamment les game briefs, les spécifications de fonctionnalités, les parcours, les wireframes et les modèles d’équilibrage • Utiliser des outils d’IA pour l’idéation, le prototypage, l’équilibrage, la recherche et l’analyse • Apporter créativité, curiosité et esprit design au sein d’une équipe pluridisciplinaire
• Au moins 3 ans d’expérience en conception de jeux mobiles, idéalement dans les genres casual ou hybrid casual • Excellente compréhension des fondamentaux du game design, notamment les core loops, les mécaniques, les systèmes, la progression, l’équilibrage, la motivation des joueurs et les structures de récompense • Expérience dans le développement de concepts ou de fonctionnalités de jeu, de l’idée à la mise en œuvre et aux itérations • Excellente compréhension du marché mobile F2P et des leviers d’engagement, de rétention et de monétisation • Capacité à utiliser les données, les KPI, les playtests et les retours des joueurs pour évaluer et améliorer les designs de jeu • Solides compétences analytiques et de résolution de problèmes, associées à de la créativité et à une forte orientation joueur • Capacité à communiquer clairement des idées au moyen de documentations, parcours, mockups, références ou prototypes • Excellentes compétences de communication écrite et orale en anglais • Très bonne connaissance des tendances actuelles du jeu mobile et véritable passion pour jouer aux jeux et les analyser • Expérience pratique démontrée de l’utilisation d’outils d’IA dans un workflow de design, au-delà d’une simple familiarité • À l’aise pour adopter rapidement de nouveaux outils fondés sur l’IA et adapter ses méthodes de travail à l’évolution de l’outillage • Expérience dans la conception de jeux mobiles casual ou hybrid casual à succès • Expérience avec Unity • Expérience en conception de l’économie et de la monétisation
• Séminaire annuel de l’équipe à l’étranger • Célébrations et cadeaux à l’occasion des fêtes internationales • Cadeaux pour les anniversaires et les anniversaires d’arrivée dans l’entreprise • Télétravail flexible • Accompagnement par une équipe People expérimentée pour faciliter l’intégration et suivre le parcours collaborateur • Formation, accompagnement et soutien à l’utilisation de l’IA assurés par une équipe dédiée de responsables IA
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Designer fondateur·trice pour neoBIM, transformant le secteur de la construction grâce au BIM assisté par IA. Prenez la responsabilité du design system et collaborez étroitement avec les ingénieurs dans un environnement 100 % à distance.
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