🕒 il y a 4 mois
🌏 N'importe où dans le monde
⏰ Temps Plein
🟡 Intermédiaire
🟠 Senior
🎨 Designer Produit (UI/UX)
👻 Score fantôme 55%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
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• Piloter de bout en bout les activités de design produit, de la définition des problèmes et l’exploration des solutions jusqu’à la validation et la mise en production • Collaborer avec les équipes produit et engineering pour définir les problèmes, explorer les solutions, valider l’orientation et livrer les fonctionnalités • Rester impliqué après la mise en production afin de poursuivre les itérations • Concevoir pour des applications web, des applications mobiles natives iOS et Android, des widgets intégrables et des portails utilisateurs • Maintenir et faire évoluer les bibliothèques du design system dans Figma, notamment les composants, l’Auto Layout et les variables • Créer des prototypes au plus proche du code à l’aide des outils appropriés • Communiquer de manière asynchrone au moyen de feature decks, de présentations enregistrées, de spécifications écrites et de commentaires Figma • Collaborer étroitement avec l’équipe engineering en passant en revue les builds, en signalant les écarts par rapport au design et en trouvant le juste équilibre entre fidélité au pixel près et rapidité de livraison • Gérer les priorités entre plusieurs domaines produit et dans un contexte de priorités changeantes • Améliorer des applications matures sans perturber les utilisateurs existants • Concevoir de nouvelles fonctionnalités et affiner les expériences produit existantes
• Au moins 3 ans d’expérience en conception de produits, idéalement dans des environnements SaaS ou riches en applications • Maîtrise de Figma, notamment des composants, de l’Auto Layout, des variables, du prototypage et du Dev Mode • À l’aise aussi bien avec la cartographie rapide des parcours qu’avec la conception d’interfaces au pixel près • Excellent sens produit • À l’aise dans la conception d’interfaces web desktop riches en données et d’applications mobiles natives • Bonne compréhension pratique du responsive design, de l’accessibilité et des patterns courants des applications complexes • À l’aise avec la recherche produit, notamment les échanges avec les utilisateurs, la conduite de tests d’utilisabilité et la transformation des retours en orientations produit • Excellentes compétences rédactionnelles en contexte asynchrone • Autonome et capable de livrer sans supervision rapprochée • Capacité à adapter les processus de design aux outils et aux attentes du moment • Solide maîtrise de la typographie, notamment des associations de polices, de l’échelle, du rythme et de la hiérarchie • Maîtrise de la couleur, de la grille et de la mise en page sur différents breakpoints et appareils • Excellent jugement en matière de hiérarchie visuelle • À l’aise avec l’iconographie et l’illustration • Capacité à déterminer quand utiliser des bibliothèques ou privilégier une création sur mesure • Sens esthétique affirmé et capacité à expliquer les problèmes de design • Esprit orienté systèmes et aisance avec une structure propre et documentée • À l’aise dans le travail à distance au sein d’une équipe distribuée, avec au moins 4 heures de chevauchement avec l’équipe principale
• Horaires flexibles • Télétravail • Au moins 4 heures de chevauchement avec l’équipe principale • Collaboration au sein d’une équipe distribuée • Opportunité professionnelle de travailler quotidiennement avec des LLM tels que Claude
Postuler Maintenant🕒 il y a 5 mois
Designer UI/UX réalisant des produits numériques esthétiques et faciles à utiliser pour des clients internationaux chez Slash. Collaboration avec les équipes produit et développement pour traduire les besoins des clients en designs.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis