
Gaming • Software Development • Data Analytics
Homa est un laboratoire de technologies du jeu vidéo qui fournit aux créateurs de jeux des outils et une expertise data-driven pour transformer des idées créatives en succès commerciaux. Elle propose une suite complète de services, dont Homa Lab, qui apporte la data au cœur du processus de création de jeux afin d’optimiser chaque étape, de la génération d’idées à la monétisation. Le Homa SDK est une solution no-code puissante destinée aux développeurs de jeux, permettant de tester et d’ajuster les jeux efficacement. Homa facilite également l’analyse de marché, l’A/B testing et la soumission de créations publicitaires (creatives) pour renforcer l’attractivité commerciale des jeux. L’entreprise a contribué au développement et au marketing de nombreux hits sur mobile, en mettant l’accent sur l’intégration de l’analytics pour atteindre le succès. Basée à Paris, Homa soutient une équipe distribuée à l’échelle mondiale et s’engage à cultiver la créativité et l’innovation dans l’industrie du gaming.
51 - 200 employés
Fondée en 2018
🎮 Jeux vidéo
💰 Series B en 2022-10
il y a 1 mois
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

Gaming • Software Development • Data Analytics
Homa est un laboratoire de technologies du jeu vidéo qui fournit aux créateurs de jeux des outils et une expertise data-driven pour transformer des idées créatives en succès commerciaux. Elle propose une suite complète de services, dont Homa Lab, qui apporte la data au cœur du processus de création de jeux afin d’optimiser chaque étape, de la génération d’idées à la monétisation. Le Homa SDK est une solution no-code puissante destinée aux développeurs de jeux, permettant de tester et d’ajuster les jeux efficacement. Homa facilite également l’analyse de marché, l’A/B testing et la soumission de créations publicitaires (creatives) pour renforcer l’attractivité commerciale des jeux. L’entreprise a contribué au développement et au marketing de nombreux hits sur mobile, en mettant l’accent sur l’intégration de l’analytics pour atteindre le succès. Basée à Paris, Homa soutient une équipe distribuée à l’échelle mondiale et s’engage à cultiver la créativité et l’innovation dans l’industrie du gaming.
51 - 200 employés
Fondée en 2018
🎮 Jeux vidéo
💰 Series B en 2022-10
• Créer des animations expressives de personnages 2D, d’accessoires et d’éléments d’interface (UI) en utilisant Spine et Unity, en veillant à ce que chaque mouvement paraisse vivant, soigné et rythmiquement engageant. • Collaborer de manière transversale avec les artistes, les game designers et les ingénieurs pour prototyper et affiner le mouvement du gameplay, en s’assurant qu’il améliore à la fois la clarté et le feedback émotionnel. • Définir et maintenir la cohérence des animations dans le jeu en production, en équilibrant optimisation des performances et qualité esthétique. • Injecter personnalité et rythme dans chaque boucle et transition, rendant même les animations les plus simples étrangement satisfaisantes et mémorables. • Soutenir occasionnellement les équipes marketing et live-ops en adaptant des assets du jeu en boucles animées et en animations prêtes pour la publicité.
• Expérience avérée avec Spine et Unity, depuis la configuration des rigs jusqu’à l’intégration finale des animations. • Sens aigu du timing, de l’espacement, du rythme et du poids — capable de rendre les interactions tactiles, cohérentes et émotionnellement percutantes. • Compréhension approfondie des principes d’animation tels que l’anticipation, le follow-through, le easing et l’appeal. • Esprit collaboratif, désireux de co-créer avec les game designers et les artistes pour pousser la qualité émotionnelle et interactive du gameplay. • Atout : expérience sur des jeux casual ou stylisés, ou passion pour le motion lié à la musique et les boucles d’animation « étrangement satisfaisantes ».
• 🏥 Avantages complets : selon votre lieu, vous bénéficierez d’un ensemble d’avantages tels que assurance, titres‑restaurant, prise en charge des transports en commun, abonnements en salle de sport, et plus encore. • 🏢 Accès au siège à Paris : profitez d’un poste dans notre bureau privé situé dans un immeuble WeWork bien placé, avec accès aux avantages WeWork (vue sur le rooftop, espaces de coworking design). • 🌍 Accès aux espaces de coworking : accès aux espaces WeWork dans toute l’Europe, avec tous leurs services et environnements de bureau professionnels. • 🌐 Équipe mondiale : collaborez en anglais avec des talents de haut niveau provenant de plus de 35 pays (Europe, Royaume‑Uni, États‑Unis, etc.). La diversité alimente notre créativité et notre innovation. • ✈️ Rassemblements d’équipe : nous valorisons le temps passé ensemble au‑delà des écrans. Participez à des réunions d’équipe occasionnelles, des retraites hors‑site (Workations) pour créer du lien, vous ressourcer et célébrer. • 📈 Évaluations de performance : nous sommes engagés dans votre progression. Tous les six mois, nous faisons le point sur vos avancées, reconnaissons vos réalisations et fixons des objectifs de développement clairs. • 💻 Soutien matériel : dès le premier jour, nous fournissons tout le nécessaire pour que vous puissiez donner le meilleur de vous‑même, incluant une aide pour l’aménagement du poste en télétravail si vous travaillez à distance.
Postuleril y a 1 mois
Artiste VFX senior chargé d'améliorer les effets visuels pour des jeux mobiles existants au sein d'une entreprise de jeux innovante. Collaboration avec des équipes transverses pour captiver les joueurs du monde entier.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
il y a 1 mois
Artiste technique chez Voodoo, optimisant les performances de Paper.io 2 sur mobile, en collaboration avec les designers et les développeurs pour améliorer la qualité visuelle.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
il y a 3 mois
Artiste environnement chez Wolcen, concevant des environnements 3D optimisés et mémorables dans Unreal Engine.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis