
51 - 200 employés
Fondée en 2018
🎮 Jeux vidéo
💰 Series B en 2022-10
Gaming • Software Development • Data Analytics
Homa est un laboratoire de technologies du jeu vidéo qui fournit aux créateurs de jeux des outils et une expertise data-driven pour transformer des idées créatives en succès commerciaux. Elle propose une suite complète de services, dont Homa Lab, qui apporte la data au cœur du processus de création de jeux afin d’optimiser chaque étape, de la génération d’idées à la monétisation. Le Homa SDK est une solution no-code puissante destinée aux développeurs de jeux, permettant de tester et d’ajuster les jeux efficacement. Homa facilite également l’analyse de marché, l’A/B testing et la soumission de créations publicitaires (creatives) pour renforcer l’attractivité commerciale des jeux. L’entreprise a contribué au développement et au marketing de nombreux hits sur mobile, en mettant l’accent sur l’intégration de l’analytics pour atteindre le succès. Basée à Paris, Homa soutient une équipe distribuée à l’échelle mondiale et s’engage à cultiver la créativité et l’innovation dans l’industrie du gaming.
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51 - 200 employés
Fondée en 2018
🎮 Jeux vidéo
💰 Series B en 2022-10
Gaming • Software Development • Data Analytics
Homa est un laboratoire de technologies du jeu vidéo qui fournit aux créateurs de jeux des outils et une expertise data-driven pour transformer des idées créatives en succès commerciaux. Elle propose une suite complète de services, dont Homa Lab, qui apporte la data au cœur du processus de création de jeux afin d’optimiser chaque étape, de la génération d’idées à la monétisation. Le Homa SDK est une solution no-code puissante destinée aux développeurs de jeux, permettant de tester et d’ajuster les jeux efficacement. Homa facilite également l’analyse de marché, l’A/B testing et la soumission de créations publicitaires (creatives) pour renforcer l’attractivité commerciale des jeux. L’entreprise a contribué au développement et au marketing de nombreux hits sur mobile, en mettant l’accent sur l’intégration de l’analytics pour atteindre le succès. Basée à Paris, Homa soutient une équipe distribuée à l’échelle mondiale et s’engage à cultiver la créativité et l’innovation dans l’industrie du gaming.
• Prendre en charge l’intégration des éléments d’interface utilisateur (UI) et des assets visuels dans Unity, en garantissant une mise en œuvre fidèle aux références design sur plusieurs appareils et résolutions. • Créer, maintenir et améliorer des préfabriqués réutilisables, la structure des assets, les conventions de nommage et les bibliothèques partagées favorisant une production efficace à grande échelle. • Piloter l’optimisation des assets et du rendu, y compris la gestion des atlas de sprites (Sprite Atlas), la réduction des draw calls (appels de rendu), les stratégies de compression et les améliorations des performances sur mobile. • Investiguer et résoudre les bugs visuels, d’UI et liés aux assets, en servant d’expert référent à l’interface entre l’Art et le Développement. • Assurer le support pour l’implémentation de la localisation, les mises en page réactives, la gestion des zones sûres (safe areas) et la validation multi-appareils. • Développer des solutions techniques via des shaders, des outils, des scripts d’automatisation et des améliorations de workflow qui rehaussent la qualité et l’efficacité de l’équipe. • Collaborer avec les artistes pour améliorer en continu les pipelines de préparation des assets et garantir une intégration fluide du concept à l’implémentation finale.
• Solide expérience en tant qu’Artiste technique, Unity Technical Artist ou poste similaire dans le développement de jeux. • Connaissance approfondie de l’intégration d’assets Unity, de l’implémentation d’UI, de l’architecture des préfabriqués, de la configuration des scènes et des workflows de production mobile. • Expérience avérée dans l’optimisation des assets de jeu, des performances de rendu, des atlas de sprites et de l’utilisation mémoire sur mobile. • Expérience dans la création de shaders et de solutions visuelles techniques utilisant Shader Graph, HLSL ou des technologies équivalentes. • Excellente compréhension des normes de qualité visuelle, avec une attention exceptionnelle au détail et la capacité d’implémenter des designs avec une précision pixel-perfect. • Expérience de collaboration étroite avec des artistes, développeurs et designers dans un environnement de production rythmé. • Esprit pratique, fort sens des responsabilités et approche proactive dans la résolution de problèmes. • Atout : expérience dans la création d’outils pour l’éditeur Unity, la mise en place d’automatisations, les systèmes VFX ou l’amélioration des pipelines.
• 🏥 Avantages complets : selon votre localisation, vous bénéficierez d’un ensemble d’avantages tels qu’une couverture santé/assurance, des tickets-restaurant, la prise en charge des transports en commun, des abonnements salle de sport, etc. • 🏢 Accès au siège à Paris : un poste de travail dans notre bureau privé situé dans un immeuble WeWork bien placé, avec accès aux avantages WeWork comme la terrasse sur le toit et des espaces de coworking design. • 🌍 Accès aux espaces de coworking : accès aux espaces WeWork à travers l’Europe, avec tous leurs avantages et environnements de bureau professionnels. • 🌐 Équipe internationale : collaboration en anglais avec des talents de plus de 35 pays, couvrant l’Europe, le Royaume-Uni, les États-Unis, et plus encore. La diversité stimule notre créativité et notre innovation. • ✈️ Rassemblements d’équipe : nous apprécions les moments partagés hors écran. Participez à des rencontres d’équipe ponctuelles, des retraites hors-site (nos “Workations”) pour créer du lien, vous ressourcer et célébrer. • 📈 Entretiens d’évaluation : nous sommes engagés dans votre progression. Tous les six mois, nous revenons sur vos avancées, reconnaissons vos réalisations et définissons des objectifs de développement clairs. • 💻 Prise en charge du matériel : dès le premier jour, nous fournissons tout le nécessaire pour travailler dans de bonnes conditions, y compris une allocation pour l’aménagement du bureau à domicile si vous travaillez à distance.
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