Level Designer

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🟠 Senior

✍️ Designer

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Innovecs

501 - 1000 employés

Fondée en 2010

💼 Conseil

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Consulting • Logistics • Healthcare

Innovecs est une entreprise mondiale de services numériques qui favorise l'innovation et le progrès. Spécialisée dans des domaines tels que le jeu, la technologie de la santé, la chaîne d'approvisionnement et la technologie collaborative, Innovecs allie créativité et expertise technique pour donner vie aux idées. La société est fière de ses scores élevés d'engagement des employés et d'une équipe diverse de plus de 650 personnes basées dans plus de 30 pays. Avec un fort accent sur la croissance professionnelle, la flexibilité et le bien-être, Innovecs a été reconnue mondialement pour ses pratiques de travail exceptionnelles et ses services d'externalisation de haute qualité.

Description

• Concevoir, créer et livrer des niveaux captivants pour un jeu mobile de réflexion basé sur la physique • Créer des défis variés à l’aide des personnages, compétences, obstacles et mécaniques environnementales du jeu • Introduire progressivement les mécaniques et développer une courbe de difficulté qui maintient l’engagement des joueurs • Tester les niveaux en conditions de jeu, repérer les moments peu clairs ou frustrants et affiner l’expérience de gameplay • Exploiter les retours des joueurs et les données analytiques pour ajuster la difficulté des niveaux et améliorer l’engagement • Collaborer avec les équipes de développement et produit afin de garantir le bon fonctionnement des niveaux et leur conformité aux standards visuels et de gameplay • Proposer de nouveaux concepts de niveaux et des combinaisons de mécaniques pour renouveler l’expérience des joueurs

🎯 Exigences

• Au moins 3 ans d’expérience avérée en level design, idéalement dans les jeux mobiles de réflexion ou basés sur la physique • Excellente compréhension de la conception de puzzles, des mécaniques basées sur la physique, de la progression de la difficulté et de la psychologie des joueurs • Capacité à concevoir des niveaux autour des trajectoires, des collisions, de la destruction et des réactions en chaîne • Expérience dans l’équilibrage des niveaux afin de rendre les solutions compréhensibles, stimulantes et satisfaisantes • Capacité à itérer rapidement sur la base des playtests, des retours des joueurs et des données analytiques • Bonne maîtrise de l’éditeur Unity3D et des outils de level design • Capacité à travailler en collaboration avec des designers, des développeurs et des product owners • Capacité à communiquer clairement des idées de conception, à l’écrit comme à l’oral • Bonne connaissance du marché du jeu mobile et des tendances actuelles • Portfolio présentant des niveaux conçus pour des jeux commercialisés ou jouables • Anglais courant, niveau avancé ou supérieur • Une expérience en développement Unity3D constitue un plus

🏖️ Avantages

• Horaires flexibles et organisation en télétravail prioritaire • Rémunération compétitive • Équipement matériel et logiciel complet : tout le nécessaire pour travailler • Assurance santé • Congés payés • Congés maladie • Jours fériés • Congé maternité/paternité rémunéré • Accès à un centre de formation et de développement : ateliers, webinaires, plateforme de formation et événements ludo-éducatifs • Team buildings virtuels et activités sociales

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