Ingénieur Unity VR Senior — Infrastructure plateforme client

Emploi pas sur LinkedIn

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🟠 Senior

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Unity

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NIR-YU

201 - 500 employés

🎯 Recrutement

👥 RH Tech

🏢 Entreprise

Recruitment • HR Tech • Enterprise

NIR-YU est une entreprise dédiée à l'autonomisation des petites et moyennes entreprises (PME) en proposant des solutions de personnel nearshore sur mesure. Elle se concentre sur le recrutement stratégique de professionnels nearshore qualifiés, offrant une tarification en coût majoré pour la transparence et l'accessibilité. Ses services incluent l'augmentation de personnel, la location de personnel, l'acquisition de talents et l'employeur de référence (EOR), visant à aider les PME à accéder à une main-d'œuvre qualifiée d'Amérique latine. En facilitant l'embauche de talents à distance et en assurant la conformité aux réglementations locales, NIR-YU permet aux entreprises de renforcer leurs équipes avec des professionnels anglophones, d'optimiser les coûts et de se concentrer sur les stratégies de croissance sans avoir à créer d'entités étrangères.

Description

• Prendre en charge et piloter les composants clés de l'architecture client Unity VR afin qu'ils puissent se généraliser aux simulations de formation et, avec le temps, à d'autres cibles clients, plutôt que de ne servir qu'une seule application. • Construire une infrastructure côté client qui se connecte au serveur selon des contrats définis et qui reflète l'état et le comportement gérés côté serveur sur l'appareil. • Co-concevoir l'API client-serveur avec l'équipe backend, en définissant les contrats de données. • Développer des outils qui assistent les créateurs de contenu et les autres développeurs travaillant sur la plateforme. • Utiliser des assistants de codage IA dans le cadre du développement quotidien, et construire et maintenir les pipelines et les validations qui rendent leurs productions fiables. • Prendre des décisions d'architecture pragmatiques et gérer efficacement les priorités techniques dans un environnement de startup rapide et parfois ambigu.

🎯 Exigences

• Expérience professionnelle démontrée avec Unity et C#, idéalement 5 ans ou plus, avec un historique de livraison d'applications ou de produits complexes. • Portfolio attestant d'une expérience en architecture et en refactorisation de projets Unity à grande échelle. • Expérience directe du développement pour la réalité virtuelle, en particulier Meta Quest. • Antécédents de création d'infrastructures et de frameworks génériques et réutilisables, et non de fonctionnalités ponctuelles. • À l'aise de travailler au sein d'une architecture client-serveur définie et avec des contrats d'API établis. • Esprit proactif et adaptable, adapté à l'environnement dynamique et évolutif d'une startup en phase initiale. • Excellentes compétences en communication et en collaboration en anglais, avec une expérience de travail efficace au sein d'une équipe distante et culturellement diverse. • Intérêt sincère pour l'utilisation de la technologie pour améliorer l'apprentissage et l'éducation.

🏖️ Avantages

• Poste à forte responsabilité avec une influence directe sur la direction produit, l'architecture et l'expérience utilisateur • Flexibilité d'un poste entièrement en télétravail, avec des horaires adaptables aux fuseaux horaires européens plutôt qu'alignés sur les heures américaines.

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