
51 - 200 employés
🥽 RA/RV
🎮 Jeux vidéo
💰 €20 000 000 Venture Round en 2019-07
AR/VR • Entertainment • Gaming
The VOID est une entreprise qui crée des expériences de réalité virtuelle immersive engageant tous les sens. Elle permet aux invités de pénétrer dans des mondes virtuels hyperréalistes où ils peuvent voir, sentir, toucher et interagir avec l'environnement, réalisant ainsi le rêve de vivre l'impossible. L'entreprise était reconnue pour sa technologie innovante et ses partenariats avec des studios de renom international, donnant vie à des cadres, personnages et histoires bien-aimés pour plus de 1,8 million d'invités. Grâce à sa créativité continue et ses technologies de nouvelle génération, The VOID vise à être à la pointe du divertissement en offrant des expériences uniques et captivantes.
🕒 il y a 9 jours
🌏 N'importe où dans le monde
⏳ Contrat
🟡 Intermédiaire
🟠 Senior
💃 Responsable de Marque
👻 Score fantôme 10%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
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51 - 200 employés
🥽 RA/RV
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💰 €20 000 000 Venture Round en 2019-07
AR/VR • Entertainment • Gaming
The VOID est une entreprise qui crée des expériences de réalité virtuelle immersive engageant tous les sens. Elle permet aux invités de pénétrer dans des mondes virtuels hyperréalistes où ils peuvent voir, sentir, toucher et interagir avec l'environnement, réalisant ainsi le rêve de vivre l'impossible. L'entreprise était reconnue pour sa technologie innovante et ses partenariats avec des studios de renom international, donnant vie à des cadres, personnages et histoires bien-aimés pour plus de 1,8 million d'invités. Grâce à sa créativité continue et ses technologies de nouvelle génération, The VOID vise à être à la pointe du divertissement en offrant des expériences uniques et captivantes.
• Définir le positionnement de VOID et de ses jeux sur le marché • Piloter la stratégie de marque et les campagnes lors des annonces, mises à jour de contenu, sorties de DLC, lancements sur de nouvelles plateformes et temps forts saisonniers • Établir les fondations de marque de nouvelles propriétés intellectuelles aux côtés de la franchise de FPS tactique Ready or Not • Élaborer le positionnement, les frameworks de messaging et les chartes de marque de chaque jeu ainsi que de VOID en tant que label • Garantir la cohérence du ton, de la voix et de l’identité visuelle sur les pages des stores, les bandes-annonces, les réseaux sociaux, les espaces communautaires et les relations presse • Planifier et piloter les temps forts de campagne de bout en bout • Rédiger des briefs reposant sur une idée claire pour chaque temps fort de campagne • Piloter le calendrier marketing de l’ensemble des jeux • Relier les campagnes à des objectifs tels que les ajouts en liste de souhaits, la conversion, la réactivation ou l’acquisition sur les plateformes • Analyser les données Steam et first-party, le sentiment de la communauté et la couverture des créateurs de contenu, puis ajuster les plans en conséquence • Identifier les écarts entre l’ambition des campagnes et les ressources disponibles, puis présenter différentes options • Coordonner les équipes de développement, d’édition, de création et de communauté, ainsi que les partenaires externes • Accompagner les échanges avec Valve, PlayStation et Xbox, notamment sur le co-marketing et les opportunités de mise en avant • Piloter les agences et les prestataires externes selon les besoins • Rendre compte directement au Directeur Marketing et Édition
• Au moins 6 ans d’expérience en brand management, product marketing ou édition dans l’industrie du jeu vidéo • Une expérience dans l’industrie du jeu vidéo est indispensable, idéalement sur des jeux premium PC ou console • Portfolio de campagnes démontrant la stratégie, les temps forts de campagne, l’exécution et les résultats • Aisance avec les données et capacité à relier les actions de marque aux résultats commerciaux • Expérience du travail avec des équipes de développement, des dirigeants, des partenaires de plateformes, des agences et des médias • Capacité à gérer simultanément plusieurs jeux et temps forts majeurs sans perdre en concentration ni en qualité • Disponibilité régulière sur des plages horaires communes avec l’Europe et l’Amérique du Nord • Excellente compréhension des tactical shooters, des jeux de simulation militaire (milsim) ou d’autres communautés de joueurs exigeantes • Compréhension claire de l’authenticité propre à un genre, par opposition à la simple adoption de ses codes esthétiques • Expérience go-to-market sur des plateformes console ou mobile en complément du PC • Expérience acquise à la fois chez un développeur et chez un éditeur du secteur
• Télétravail • Poste salarié à temps plein pour les candidats basés en Irlande et autorisés à y travailler • Candidatures internationales acceptées • Rémunération déterminée selon le lieu de résidence, l’expérience et les niveaux du marché local
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