UI Artist

Emploi pas sur LinkedIn

🕒 il y a 1 mois

🌏 N'importe où dans le monde

⏰ Temps Plein

🟡 Intermédiaire

🟠 Senior

🎨 Artiste 2D

👻 Score fantôme 18%

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

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Times Colonist (Victoria)

51 - 200 employés

📣 Marketing

🍽️ Alimentation et boissons

💼 Conseil

Marketing • Food & Beverage • Consulting

Times Colonist est un quotidien de référence basé à Victoria, en Colombie-Britannique. Il propose une couverture complète de l’actualité locale, nationale et internationale. Le titre offre également des éclairages sur le sport, l’économie, la culture et l’art de vivre. La publication met à disposition une tribune d’opinion à travers des éditoriaux et des courriers des lecteurs, et s’adresse à un large public en l’informant des événements importants dans la région et au-delà.

Description

• Concevoir des interfaces utilisateur (UI) de haute qualité, établissant un nouveau standard de créativité et d'ergonomie • Concevoir des animations et du motion design qui rendent les interactions vivantes et intentionnelles • Collaborer avec les développeurs et l'équipe QA pour s'assurer que les designs sont intégrés tels qu'imaginés • Identifier et résoudre les problèmes visuels de manière proactive

🎯 Exigences

• Portfolio solide montrant des travaux d'UI pour jeux, de design d'interaction ou d'animation • Approche « AI-first » — la maîtrise des outils d'IA est un véritable multiplicateur • Maîtrise de Figma ou d'outils équivalents • Bonne compréhension des principes d'animation et du motion design • Compréhension des mécaniques de jeu et du rôle de l'UI dans le gameplay • Communication écrite claire et structurée ; équipe distante et en mode asynchrone • Atout : scripting de base pour prototypage (JavaScript, C# ou outils assistés par IA) • Expérience en sound design pour jeux

🏖️ Avantages

• Congés illimités • Séminaire d'équipe annuel (hors site) • Matériel de travail complet fourni • Budget pour expérimenter les outils d'IA de votre choix • Stock options : vous aurez une part de ce que vous construisez • Accès à l'ensemble des indicateurs de l'entreprise et aux discussions internes

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🕒 il y a 1 mois

HYPERHUG

11 - 50

🎮 Jeux vidéo

📱 Médias

Concept artist chargé de développer les concepts visuels pour Oxide : Survival Island chez HyperHug. Collaboration avec une équipe internationale pour créer des assets in‑game attrayants.

🌏 N'importe où dans le monde

⏰ Temps Plein

🟠 Senior

🎨 Artiste 2D

🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

🗣️🇷🇺 Russe requis