
51 - 200 employés
📣 Marketing
🍽️ Alimentation et boissons
💼 Conseil
Marketing • Food & Beverage • Consulting
Times Colonist est un quotidien de référence basé à Victoria, en Colombie-Britannique. Il propose une couverture complète de l’actualité locale, nationale et internationale. Le titre offre également des éclairages sur le sport, l’économie, la culture et l’art de vivre. La publication met à disposition une tribune d’opinion à travers des éditoriaux et des courriers des lecteurs, et s’adresse à un large public en l’informant des événements importants dans la région et au-delà.
🔥 il y a 58 minutes
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
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Times Colonist est un quotidien de référence basé à Victoria, en Colombie-Britannique. Il propose une couverture complète de l’actualité locale, nationale et internationale. Le titre offre également des éclairages sur le sport, l’économie, la culture et l’art de vivre. La publication met à disposition une tribune d’opinion à travers des éditoriaux et des courriers des lecteurs, et s’adresse à un large public en l’informant des événements importants dans la région et au-delà.
• Concevoir des interfaces utilisateur (UI) de haute qualité, établissant un nouveau standard de créativité et d'ergonomie • Concevoir des animations et du motion design qui rendent les interactions vivantes et intentionnelles • Collaborer avec les développeurs et l'équipe QA pour s'assurer que les designs sont intégrés tels qu'imaginés • Identifier et résoudre les problèmes visuels de manière proactive
• Portfolio solide montrant des travaux d'UI pour jeux, de design d'interaction ou d'animation • Approche « AI-first » — la maîtrise des outils d'IA est un véritable multiplicateur • Maîtrise de Figma ou d'outils équivalents • Bonne compréhension des principes d'animation et du motion design • Compréhension des mécaniques de jeu et du rôle de l'UI dans le gameplay • Communication écrite claire et structurée ; équipe distante et en mode asynchrone • Atout : scripting de base pour prototypage (JavaScript, C# ou outils assistés par IA) • Expérience en sound design pour jeux
• Congés illimités • Séminaire d'équipe annuel (hors site) • Matériel de travail complet fourni • Budget pour expérimenter les outils d'IA de votre choix • Stock options : vous aurez une part de ce que vous construisez • Accès à l'ensemble des indicateurs de l'entreprise et aux discussions internes
Postuler Maintenant🕒 il y a 6 jours
Concept artist chargé de développer les concepts visuels pour Oxide : Survival Island chez HyperHug. Collaboration avec une équipe internationale pour créer des assets in‑game attrayants.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
🗣️🇷🇺 Russe requis
🕒 il y a 1 mois
Designer de production/Graphiste pour une entreprise cosmétique, utilisant l'AI pour la création de designs et de visuels marketing. Accent sur la conception d'étiquettes et la collaboration avec les équipes marketing et la direction.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
🕒 il y a 2 mois
Concept Artist pilotant la vision créative et l'exécution au sein d'une plateforme de mode numérique à fort volume. Prise en charge complète des drops de l'idéation à l'exécution, avec une qualité optimale chaque semaine.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis