Ingénieur·e Unity SDK

Emploi pas sur LinkedIn

🔥 il y a 23 heures

🇪🇺 Europe – Télétravail

⏰ Temps Plein

🟢 Junior

🟡 Intermédiaire

🎮 Ingénieur Jeux Vidéo

🚫👨‍🎓 Aucun diplôme requis

👻 Score fantôme 13%

infoinfo

🗣️🇺🇦 Ukrainien requis

Assembly

Unity

Postuler Maintenant
Trouver des Emplois à Distance Similaires

📊 Vérifiez votre score de CV pour ce poste

Améliorez vos chances d'obtenir un entretien en vérifiant votre score de CV avant de postuler.

Logo of Vira Games

Vira Games

51 - 200 employés

Fondée en 2020

🎮 Jeux vidéo

👥 B2C

Gaming • Mobile • B2C

Vira Games est une entreprise de jeux vidéo spécialisée dans le développement et l’édition de jeux mobiles. Animée par l’ambition de créer des jeux qui procurent joie et satisfaction à des utilisateurs de tous âges et de tous horizons, Vira Games valorise la flexibilité, le respect, la transparence et l’esprit d’équipe dans ses opérations. L’entreprise réunit une équipe plurielle de plus de 80 talents créatifs issus de plus de 10 pays, avec un catalogue notable de plus de 500 jeux publiés et plus de 100 millions de téléchargements.

Description

• Développer les modules du SDK client propriétaire intégré à chaque jeu du portefeuille : hooks LiveOps, fonctionnalités sociales et instrumentation côté client (analyse des événements). • Intégrer des solutions AdTech tierces via des interfaces SDK claires : ad mediation et SDK de fournisseurs (formats rewarded et interstitial). • Intégrer des solutions MarTech : attribution (MMP), offres et publicités jouables que le SDK affiche (sans les créer). • Maintenir des API publiques claires et stables pour les équipes de développement de jeux qui les utilisent. • Packager et publier les versions du SDK. • Accompagner les équipes de développement de jeux lors de l’intégration du SDK. • Surveiller les performances et la taille du SDK sur l’appareil. • Participer aux code reviews et aux discussions d’architecture.

🎯 Exigences

• Au moins 2 ans d’expérience en développement Unity. • Maîtrise de C# : async/await, compréhension de la gestion de la mémoire et du Garbage Collection. • Expérience dans la création de composants et de modules partagés dotés d’interfaces claires (et pas uniquement de code destiné à un jeu donné). • Connaissance de Unity Package Manager (UPM) et des Assembly Definitions. • Expérience des REST API et de la sérialisation des données. • Expérience obligatoire dans l’écriture de tests. • Compréhension de la stabilité et du versioning des API : ne pas casser le code des équipes utilisatrices.

🏖️ Avantages

• Benefit café : liberté de choix grâce à un budget personnel à utiliser pour l’assurance, la formation, la salle de sport ou toute autre dépense favorisant votre équilibre. • Primes à la performance : nous valorisons la recherche de l’excellence et l’esprit d’équipe, et récompensons les résultats visibles, l’initiative et l’impact concret. • Remote First : travaillez depuis n’importe où dans le monde ; le télétravail est la norme, pas l’exception. • Impact sur l’activité : un minimum de bureaucratie, un maximum d’autonomie et la possibilité de concrétiser vos idées. • Career Boost : développement de votre expertise professionnelle, formation, sessions de formation internes et ateliers stratégiques. • Culture Driver : une atmosphère fondée sur l’esprit d’équipe, où la réussite est le fruit d’un travail collectif.

Postuler Maintenant