Level Designer senior

Emploi pas sur LinkedIn

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🟠 Senior

✍️ Designer

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Vira Games

51 - 200 employés

Fondée en 2020

🎮 Jeux vidéo

👥 B2C

Gaming • Mobile • B2C

Vira Games est une entreprise de jeux vidéo spécialisée dans le développement et l’édition de jeux mobiles. Animée par l’ambition de créer des jeux qui procurent joie et satisfaction à des utilisateurs de tous âges et de tous horizons, Vira Games valorise la flexibilité, le respect, la transparence et l’esprit d’équipe dans ses opérations. L’entreprise réunit une équipe plurielle de plus de 80 talents créatifs issus de plus de 10 pays, avec un catalogue notable de plus de 500 jeux publiés et plus de 100 millions de téléchargements.

Description

• Cycle complet de création de niveaux dans Unity : du blockout (whitebox/greybox) jusqu'à une version jouable dans le moteur, prête pour le playtest. • Livrable — une piste prête pour la sortie, de qualité « release ». • Conception de pistes axée sur les courses : flow, typologie des virages (épingle, chicane, virages soutenus), pacing du tour, lisibilité à haute vitesse, équilibre risque/récompense, raccourcis et trajectoires alternatives, placement des sauts, zones de drift et nitro. • Assemblage 3D autonome du niveau : blockout, placement des objets, props de base, gestion de la scène. • Les assets complexes sont réalisés par l'artiste 3D. • Responsabilité du cœur ludique et visuel du niveau : composition, éclairage, atmosphère, lisibilité. • Délégation et réception des travaux (animations, VFX, certains props) auprès de l'équipe art et des programmeurs ; le designer reste propriétaire de la tâche. • Analyse des métriques de complétion et des playtests, itération des niveaux basée sur les données.

🎯 Exigences

• Expérience en level design sur des jeux commerciaux de 3 à 4 ans minimum, avec des projets publiés dans le portfolio. • Au moins un projet racing/arcade significatif où vous avez conçu personnellement les pistes. • Compétences solides en Unity au niveau d'un assemblage autonome de niveau : blockout, triggers, terrain, gestion de la scène. • Sens éprouvé du flow, du rythme et de la lisibilité d'une piste — démontré par un portfolio. • Capacité à mener un niveau du blockout à la release de manière autonome tout en maintenant la qualité sans supervision. • Expérience des systèmes de tracking (Asana/Jira) et des métriques de complétion. • Atout : expérience des projets mobiles et optimisation pour appareils peu puissants. • Goût prononcé pour les jeux offroad/racing.

🏖️ Avantages

• Avantages flexibles : liberté de choix — budget personnel utilisable pour l'assurance, la formation, la salle de sport ou tout autre élément contribuant à ton équilibre. • Bonus à la performance : nous valorisons l'excellence et l'esprit d'équipe ; nous récompensons les résultats significatifs, l'initiative et l'impact réel. • Remote-first : travaille de n'importe où — le télétravail est la norme, pas l'exception. • Impact sur le business : minimum de bureaucratie, maximum de liberté d'action et possibilité de concrétiser tes idées. • Développement de carrière : progression de l'expertise professionnelle, formations, sessions internes et ateliers stratégiques. • Culture d'équipe : une atmosphère de cohésion où le succès est le fruit du travail collectif.

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