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VOID Interactive

11 - 50 employés

Fondée en 2016

🎮 Jeux vidéo

Gaming

VOID Interactive est un studio indépendant de développement de jeux vidéo, principalement connu pour Ready or Not, un jeu de tir tactique à la première personne intense, qui simule les opérations modernes des unités SWAT et les interventions à haut risque. L’entreprise gère une boutique de produits dérivés, anime sa communauté et accompagne activement le modding, publie des actualités et des notes de mise à jour (notamment pour Steam Deck et les consoles), propose un programme pour les créateurs et collabore à la sortie de bandes originales et de produits dérivés. VOID s’attache à proposer des expériences de jeu immersives, portées par sa communauté, ainsi que des mises à jour régulières dans le cadre du live service de son titre.

Description

• Définir le positionnement de VOID et de ses jeux sur le marché • Piloter la stratégie de marque et les campagnes lors des annonces, mises à jour de contenu, sorties de DLC, lancements sur de nouvelles plateformes et temps forts saisonniers • Établir les fondations de marque de nouvelles propriétés intellectuelles aux côtés de la franchise de FPS tactique Ready or Not • Élaborer le positionnement, les frameworks de messaging et les chartes de marque de chaque jeu ainsi que de VOID en tant que label • Garantir la cohérence du ton, de la voix et de l’identité visuelle sur les pages des stores, les bandes-annonces, les réseaux sociaux, les espaces communautaires et les relations presse • Planifier et piloter les temps forts de campagne de bout en bout • Rédiger des briefs reposant sur une idée claire pour chaque temps fort de campagne • Piloter le calendrier marketing de l’ensemble des jeux • Relier les campagnes à des objectifs tels que les ajouts en liste de souhaits, la conversion, la réactivation ou l’acquisition sur les plateformes • Analyser les données Steam et first-party, le sentiment de la communauté et la couverture des créateurs de contenu, puis ajuster les plans en conséquence • Identifier les écarts entre l’ambition des campagnes et les ressources disponibles, puis présenter différentes options • Coordonner les équipes de développement, d’édition, de création et de communauté, ainsi que les partenaires externes • Accompagner les échanges avec Valve, PlayStation et Xbox, notamment sur le co-marketing et les opportunités de mise en avant • Piloter les agences et les prestataires externes selon les besoins • Rendre compte directement au Directeur Marketing et Édition

🎯 Exigences

• Au moins 6 ans d’expérience en brand management, product marketing ou édition dans l’industrie du jeu vidéo • Une expérience dans l’industrie du jeu vidéo est indispensable, idéalement sur des jeux premium PC ou console • Portfolio de campagnes démontrant la stratégie, les temps forts de campagne, l’exécution et les résultats • Aisance avec les données et capacité à relier les actions de marque aux résultats commerciaux • Expérience du travail avec des équipes de développement, des dirigeants, des partenaires de plateformes, des agences et des médias • Capacité à gérer simultanément plusieurs jeux et temps forts majeurs sans perdre en concentration ni en qualité • Disponibilité régulière sur des plages horaires communes avec l’Europe et l’Amérique du Nord • Excellente compréhension des tactical shooters, des jeux de simulation militaire (milsim) ou d’autres communautés de joueurs exigeantes • Compréhension claire de l’authenticité propre à un genre, par opposition à la simple adoption de ses codes esthétiques • Expérience go-to-market sur des plateformes console ou mobile en complément du PC • Expérience acquise à la fois chez un développeur et chez un éditeur du secteur

🏖️ Avantages

• Télétravail • Poste salarié à temps plein pour les candidats basés en Irlande et autorisés à y travailler • Candidatures internationales acceptées • Rémunération déterminée selon le lieu de résidence, l’expérience et les niveaux du marché local

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