
Gaming • Media • B2C
Voodoo est une entreprise technologique mondiale qui divertit le monde grâce à des apps et des jeux emblématiques. Nous donnons aux créateurs audacieux les moyens de transformer leurs idées en succès, en proposant des jeux de stratégie captivants, faciles à prendre en main mais difficiles à lâcher. Avec 8 milliards de téléchargements et 150 millions d’utilisateurs actifs mensuels, Voodoo allie créativité et technologie pour connecter les personnes à travers des interactions significatives et des compétitions ludiques.
501 - 1000 employés
🎮 Jeux vidéo
📱 Médias
👥 B2C
il y a 1 mois
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

Gaming • Media • B2C
Voodoo est une entreprise technologique mondiale qui divertit le monde grâce à des apps et des jeux emblématiques. Nous donnons aux créateurs audacieux les moyens de transformer leurs idées en succès, en proposant des jeux de stratégie captivants, faciles à prendre en main mais difficiles à lâcher. Avec 8 milliards de téléchargements et 150 millions d’utilisateurs actifs mensuels, Voodoo allie créativité et technologie pour connecter les personnes à travers des interactions significatives et des compétitions ludiques.
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• Concevoir et produire des concept arts de haute qualité pour les personnages, les environnements et les accessoires. • Réaliser des illustrations pour des icônes ou des assets stylisés en accord avec l'esthétique du jeu. • Collaborer avec le directeur artistique pour cadrer le style visuel et la direction artistique. • Contribuer activement en proposant des idées créatives et en fournissant des retours constructifs. • Rassembler des références, brainstormer et créer des maquettes qui communiquent clairement la vision artistique. • Participer à la direction créative en livrant des designs convaincants et innovants.
• Au moins 4 ans d'expérience en tant que concept artist dans l'industrie du jeu mobile. • Excellentes compétences en concept art, avec un sens aigu du détail, de la composition et du style. • Capacité à s'adapter à différents styles visuels et à produire des assets conformes à la vision du jeu. • Solides compétences en illustration. • Maîtrise d'outils tels que Maya, Blender, Unity et Photoshop. • Maîtrise de la modélisation low-poly et des pipelines de texturing ; connaissance des workflows de rigging sous Maya appréciée. • Expérience de travail sous Unity. • Excellentes aptitudes à la communication, avec la capacité d'exprimer clairement des idées et de collaborer efficacement au sein d'une équipe pluridisciplinaire. • Autonome et proactif, capable de résoudre des problèmes et d'itérer efficacement. • Solides capacités d'analyse et de résolution de problèmes. • Atout : création de modèles 3D low-poly, y compris le texturing, répondant aux contraintes techniques et artistiques. • Expérience en création de VFX ou en animation.
• Rémunération compétitive de premier plan • Autres avantages selon le pays de résidence
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