
501 - 1000 employés
🎮 Jeux vidéo
📱 Médias
👥 B2C
Gaming • Media • B2C
Voodoo est une entreprise technologique mondiale qui divertit le monde grâce à des apps et des jeux emblématiques. Nous donnons aux créateurs audacieux les moyens de transformer leurs idées en succès, en proposant des jeux de stratégie captivants, faciles à prendre en main mais difficiles à lâcher. Avec 8 milliards de téléchargements et 150 millions d’utilisateurs actifs mensuels, Voodoo allie créativité et technologie pour connecter les personnes à travers des interactions significatives et des compétitions ludiques.
🕒 il y a 1 mois
🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis
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Voodoo est une entreprise technologique mondiale qui divertit le monde grâce à des apps et des jeux emblématiques. Nous donnons aux créateurs audacieux les moyens de transformer leurs idées en succès, en proposant des jeux de stratégie captivants, faciles à prendre en main mais difficiles à lâcher. Avec 8 milliards de téléchargements et 150 millions d’utilisateurs actifs mensuels, Voodoo allie créativité et technologie pour connecter les personnes à travers des interactions significatives et des compétitions ludiques.
• Collaborer avec l’équipe créative pour planifier la progression des niveaux et les courbes de difficulté en accord avec les besoins des joueurs et de l’entreprise • Utiliser Unity et des outils propriétaires pour concevoir des niveaux 3D innovants et variés pour un public mondial • Concevoir, itérer et améliorer les expériences de jeu au sein de l’équipe Level Design et du Levels Pod • Aider à planifier et prioriser les tâches de level design • Maintenir des standards de qualité élevés et fournir mentorat et orientation aux autres level designers • Définir des lignes directrices de level design adaptées au jeu et au public • Définir et itérer les spécifications des outils de Level Design pour améliorer les flux de travail et la qualité • Maintenir la documentation des niveaux, des progressions de niveaux et des tests A/B en cours liés aux niveaux • Proposer des idées pour des mécaniques de jeu, des assets de niveau et des thématiques de niveaux • Travailler en étroite collaboration avec les artistes, les animateurs et les programmeurs pour concrétiser les designs de niveaux • Tester et équilibrer les niveaux et les progressions en utilisant les retours des joueurs et les données • Veiller à ce que les designs respectent les contraintes techniques et tirent parti des opportunités du moteur de jeu • Participer à l’établissement et à l’intégration d’un pipeline piloté par l’IA pour augmenter la production de niveaux et rationaliser les flux de génération de contenu
• Au moins 4 ans d’expérience confirmée en level design pour jeux 3D • Portfolio démontrant la capacité à créer des niveaux engageants et ludiques • Maîtrise intermédiaire ou supérieure de Unity • Solide compréhension des principes de game design, en particulier pour le genre casual • Expérience ou réel intérêt pour constituer et encadrer une équipe dès ses débuts • Expérience dans l’équilibrage et l’ajustement continus des niveaux, guidés par les données • Excellentes capacités de résolution de problèmes avec une approche créative des défis de conception • Excellentes compétences en communication et capacité à expliquer clairement ses idées • Expérience dans la conception d’environnements 3D extérieurs/open-world (souhaitable) • Expérience d’encadrement et de mentorat d’une petite équipe de level designers (souhaitable) • Un diplôme en game design, informatique ou dans un domaine connexe serait un plus (souhaitable) • Disponibilité pour travailler selon le fuseau horaire européen • La maîtrise de l’anglais est demandée dans le formulaire de candidature
• Rémunération parmi les meilleures du marché • Autres avantages selon le pays de résidence
Postuler Maintenant🕒 il y a 2 mois
Responsable Design System chargé de définir et de porter la vision du design system Purse chez Pennylane. Supervision de la qualité, de l'adoption et de l'évolution du système en collaboration avec les équipes.
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