Concepteur de niveaux senior — Hole.io

🕒 il y a 3 mois

🇫🇷 France – Télétravail

⏰ Temps Plein

🟠 Senior

✍️ Designer

🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

D'où vient cette offre

Publiée sur la page carrières de Voodoo, pas via un site d'emploi

Repérée par Remote Rocketship il y a 3 mois

Toujours ouverte sur le site de Voodoo. Vérifiée il y a 40 minutes.

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Voodoo

501 - 1000 employés

🎮 Jeux vidéo

📱 Médias

👥 B2C

Gaming • Media • B2C

Voodoo est une entreprise technologique mondiale qui divertit le monde grâce à des apps et des jeux emblématiques. Nous donnons aux créateurs audacieux les moyens de transformer leurs idées en succès, en proposant des jeux de stratégie captivants, faciles à prendre en main mais difficiles à lâcher. Avec 8 milliards de téléchargements et 150 millions d’utilisateurs actifs mensuels, Voodoo allie créativité et technologie pour connecter les personnes à travers des interactions significatives et des compétitions ludiques.

Description

• Collaborer avec l’équipe créative pour planifier la progression des niveaux et les courbes de difficulté en accord avec les besoins des joueurs et de l’entreprise • Utiliser Unity et des outils propriétaires pour concevoir des niveaux 3D innovants et variés pour un public mondial • Concevoir, itérer et améliorer les expériences de jeu au sein de l’équipe Level Design et du Levels Pod • Aider à planifier et prioriser les tâches de level design • Maintenir des standards de qualité élevés et fournir mentorat et orientation aux autres level designers • Définir des lignes directrices de level design adaptées au jeu et au public • Définir et itérer les spécifications des outils de Level Design pour améliorer les flux de travail et la qualité • Maintenir la documentation des niveaux, des progressions de niveaux et des tests A/B en cours liés aux niveaux • Proposer des idées pour des mécaniques de jeu, des assets de niveau et des thématiques de niveaux • Travailler en étroite collaboration avec les artistes, les animateurs et les programmeurs pour concrétiser les designs de niveaux • Tester et équilibrer les niveaux et les progressions en utilisant les retours des joueurs et les données • Veiller à ce que les designs respectent les contraintes techniques et tirent parti des opportunités du moteur de jeu • Participer à l’établissement et à l’intégration d’un pipeline piloté par l’IA pour augmenter la production de niveaux et rationaliser les flux de génération de contenu

🎯 Exigences

• Au moins 4 ans d’expérience confirmée en level design pour jeux 3D • Portfolio démontrant la capacité à créer des niveaux engageants et ludiques • Maîtrise intermédiaire ou supérieure de Unity • Solide compréhension des principes de game design, en particulier pour le genre casual • Expérience ou réel intérêt pour constituer et encadrer une équipe dès ses débuts • Expérience dans l’équilibrage et l’ajustement continus des niveaux, guidés par les données • Excellentes capacités de résolution de problèmes avec une approche créative des défis de conception • Excellentes compétences en communication et capacité à expliquer clairement ses idées • Expérience dans la conception d’environnements 3D extérieurs/open-world (souhaitable) • Expérience d’encadrement et de mentorat d’une petite équipe de level designers (souhaitable) • Un diplôme en game design, informatique ou dans un domaine connexe serait un plus (souhaitable) • Disponibilité pour travailler selon le fuseau horaire européen • La maîtrise de l’anglais est demandée dans le formulaire de candidature

🏖️ Avantages

• Rémunération parmi les meilleures du marché • Autres avantages selon le pays de résidence

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Ingénieur en efficacité énergétique chez NEPSEN, spécialisé dans les audits, les études et la maîtrise d’œuvre TCE. Pilotage de projets de performance énergétique et de réhabilitation de bâtiments.

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💵 €38 000 - €48 000 / an

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🟡 Intermédiaire

🟠 Senior

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Développé par Lior Neu-ner. J'aimerais beaucoup recevoir vos retours — contactez-moi en DM ou par e-mail support@remoterocketship.com
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