Game Designer (modes de gameplay) – Paper.io 2

🔥 il y a 17 heures

🇫🇷 France – Télétravail

⏳ Contrat

🟡 Intermédiaire

🟠 Senior

🎮 Ingénieur Jeux Vidéo

👻 Score fantôme 14%

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

Unity

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Voodoo est une entreprise technologique mondiale qui divertit le monde grâce à des apps et des jeux emblématiques. Nous donnons aux créateurs audacieux les moyens de transformer leurs idées en succès, en proposant des jeux de stratégie captivants, faciles à prendre en main mais difficiles à lâcher. Avec 8 milliards de téléchargements et 150 millions d’utilisateurs actifs mensuels, Voodoo allie créativité et technologie pour connecter les personnes à travers des interactions significatives et des compétitions ludiques.

Description

• Concevoir et prototyper de nouveaux modes de gameplay pour Paper Party, le mode multijoueur de Paper.io 2 • Améliorer les modes existants de Paper Party • Définir des règles simples et lisibles, adaptées à des contrôles à un doigt • Itérer rapidement grâce aux tests, aux retours et aux sessions de playtest • Trouver le juste équilibre entre accessibilité, compétition, rythme et rejouabilité • Identifier rapidement les idées peu prometteuses et les abandonner ou les retravailler • Collaborer étroitement avec l’équipe Paper.io 2 pour transformer les concepts en expériences jouables • Documenter clairement les game designs • Affiner directement les modes dans Unity lorsque cela est possible

🎯 Exigences

• Au moins 5 ans d’expérience dans les jeux mobiles free-to-play (F2P), notamment dans la conception de jeux, de modes de gameplay ou de prototypes à partir de zéro • Expérience de la mise en production de contenus destinés aux joueurs, idéalement dans les jeux mobiles • Excellente compréhension du gameplay multijoueur et compétitif • Bon sens du rythme, de la clarté et des leviers de motivation des joueurs • Approche pragmatique et itérative : prototyper, tester, abandonner et recommencer • Capacité à travailler de manière autonome et à assumer pleinement ses responsabilités • Excellentes compétences de communication et de collaboration en anglais • Solide expérience de Unity (un plus) • Capacité à prototyper directement dans le moteur (un plus) • Expérience des contrôles mobiles, du multijoueur ou des party games (un plus) • Expérience sur des jeux ou des contenus live (un plus)

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