Motion Designer Unreal Engine – Mob Control

Emploi pas sur LinkedIn

🔥 il y a 23 minutes

🇫🇷 France – Télétravail

⏰ Temps Plein

🟡 Intermédiaire

🟠 Senior

🗿 Artiste 3D

🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

D'où vient cette offre

Publiée sur la page carrières de Voodoo, pas via un site d'emploi

Repérée par Remote Rocketship il y a 23 minutes

Logo of Voodoo

Voodoo

501 - 1000 employés

🎮 Jeux vidéo

📱 Médias

👥 B2C

Gaming • Media • B2C

Voodoo est une entreprise technologique mondiale qui divertit le monde grâce à des apps et des jeux emblématiques. Nous donnons aux créateurs audacieux les moyens de transformer leurs idées en succès, en proposant des jeux de stratégie captivants, faciles à prendre en main mais difficiles à lâcher. Avec 8 milliards de téléchargements et 150 millions d’utilisateurs actifs mensuels, Voodoo allie créativité et technologie pour connecter les personnes à travers des interactions significatives et des compétitions ludiques.

Description

• Créer des contenus publicitaires 3D percutants pour mobile, qui communiquent clairement le gameplay et optimisent les performances • Concevoir et animer des scènes complètes dans Unreal Engine, notamment les personnages, les environnements, les effets visuels et l’éclairage • Utiliser le scripting Blueprint et/ou le C++ pour simuler la logique de gameplay, les interactions et les comportements de caméra • Traduire et adapter des concepts publicitaires et des animations dans Unreal Engine avec un haut niveau de fidélité • Prendre en charge l’ensemble de la chaîne de production publicitaire, de l’idéation à la configuration des scènes, au rendu et aux finitions • Appliquer les principes de narration et de clarté visuelle afin de mettre en valeur les boucles de gameplay principales dans des formats de 20 à 30 secondes • Collaborer avec les équipes Creative et UA pour tester, tirer des enseignements et itérer rapidement

🎯 Exigences

• Solides compétences généralistes sur Unreal Engine : modélisation, texturing, éclairage, animation et rendu • Maîtrise du scripting Blueprint et bonne connaissance du développement (C++ ou langage similaire) pour la logique et le comportement des scènes • Maîtrise d’After Effects • Très bonne maîtrise des pipelines utilisant l’IA • Expérience significative dans la création de publicités de performance marketing avec Unreal Engine • Compréhension des indicateurs de performance publicitaire mobile tels que le CTR, le CPI et le ROAS • À l’aise avec les assets optimisés et attentif aux contraintes de performance • Une expérience de Blender, Maya et des outils d’animation serait un plus

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