Middle/Senior Unity Developer – R&D

Job not on LinkedIn

🔥 1 minute ago

🇪🇺 Europe – Remote

⏰ Full Time

🟠 Senior

🎮 Game Engineer

👻 Ghost score 11%

infoinfo

🗣️🇺🇦 Ukrainian Required

Apply Now
Find Similar Remote Jobs

📊 Check your resume score for this job

Improve your chances of getting an interview by checking your resume score before you apply.

Logo of Vira Games

Vira Games

51 - 200 employees

Founded 2020

🎮 Gaming

👥 B2C

Gaming • Mobile • B2C

Vira Games is a gaming company that specializes in the development and publishing of mobile games. With a focus on creating games that bring joy and satisfaction to users of all ages and backgrounds, Vira Games values flexibility, respect, transparency, and teamwork in its operations. The company has a diverse team of over 80 creative individuals from more than 10 countries, with a notable portfolio of over 500 released games and more than 100 million downloads.

📋 Description

• Розробляти та підтримувати ігрові системи й фічі на Unity / C# у релізнутому проєкті • Розвивати архітектуру та зменшувати технічний борг • Реалізовувати LiveOps-функціональність: івенти, акції, сезонний контент, A/B-тести • Працювати з Addressables, Asset Bundles, CDN та Remote Configs для доставки контенту без оновлення застосунку • Використовувати AI-агентів Cursor і Claude Code у щоденній розробці • Створювати та підтримувати skills й інструкції для автоматизації рутини команди • Аналізувати та усувати ANR, crashes, freezes, OOM та інші production-проблеми на основі телеметрії • Оптимізувати CPU, memory, startup time, розмір застосунку та завантажуваний контент для Android-пристроїв • Інтегрувати й супроводжувати рекламні, аналітичні та монетизаційні SDK • Проводити code review, брати участь у ключових технічних рішеннях і ділитися AI-практиками з командою

🎯 Requirements

• 3+ роки комерційного досвіду з Unity / C# та релізнутими мобільними іграми • Досвід підтримки проєктів у LiveOps • Сильне розуміння архітектури Unity-проєктів: патерни, DI (Zenject / VContainer), async (UniTask), Unity lifecycle, memory management та GC • Практичний досвід з AI-агентами (Cursor, Claude Code або аналоги) • Досвід роботи з MCP, зокрема Unity MCP, та підходом skills / rules / agent instructions • Практичний досвід з Addressables / Asset Bundles / CDN, Remote Configs, versioning, caching та fallback-сценаріями • Сильний досвід профілювання й оптимізації Android/iOS та розслідування ANR, crashes, OOM і performance regressions на production-даних • Розуміння специфіки слабких Android-пристроїв, device fragmentation та оптимізації build size • Інтеграція сторонніх SDK: реклама, аналітика, IAP • Git-флоу, code review, CI/CD • Здатність довести складну проблему від симптому до root cause, рішення та перевірки результату • Розуміння продуктових метрик: retention, CPI, LTV

🏖️ Benefits

• Бенефіт-кафе: персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу • Бонуси за досягнення • Remote First: віддалена робота є стандартом • Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї • Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії • Атмосфера єдиної команди, де успіх — результат спільної праці

Apply Now

Similar Jobs

🕒 June 5

Playson

201 - 500

🎮 Gaming

Senior Software Engineer responsible for Playson’s Game Engine, collaborating with various technical teams. Focused on maintaining quality and precision in gaming logic.

🇪🇺 Europe – Remote

⏰ Full Time

🟠 Senior

🎮 Game Engineer