
Gaming • AR/VR • Media
A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.
51 - 200 funcionários
🎮 Jogos
🥽 AR/VR
📱 Mídia
Setembro 20
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Unity

Gaming • AR/VR • Media
A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.
51 - 200 funcionários
🎮 Jogos
🥽 AR/VR
📱 Mídia
• Trabalhar em experiências XR imersivas e orientadas por narrativa, iterando e prototipando com liberdade criativa • Desenvolver, otimizar e manter sistemas em Unreal Engine (C++ e Blueprints) • Colaborar com designers, artistas e programadores para entregar funcionalidades de alta qualidade • Definir arquiteturas escaláveis e reutilizáveis e apoiar as melhores práticas de arquitetura e código limpo • Contribuir para a evolução do pipeline de desenvolvimento, ferramentas e processos • Garantir a otimização de desempenho para dispositivos móveis e ajudar a identificar e resolver problemas técnicos e bugs • Apoiar a equipe com padrões de projeto, práticas de código limpo e orientar a direção técnica dos projetos
• Experiência comprovada com Unreal Engine (C++ e Blueprints) • Sólida experiência em desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis • Forte conhecimento em otimização de desempenho para dispositivos móveis • Boas habilidades de comunicação e capacidade de colaborar com equipes multidisciplinares • Capacidade de trabalhar em um ambiente dinâmico, com autonomia e foco na entrega de qualidade • Atenção às práticas de código limpo e aos padrões de projeto • Conhecimento em sistemas multiplayer e integração de serviços online (desejável) • Experiência com publicação em lojas móveis (Google Play / App Store) (desejável) • Familiaridade com Google G Suite, Slack e GitHub (desejável) • Paixão por jogos e interesse por experiências interativas e narrativas • Experiência com outros game engines (como Unity) é um diferencial
Candidatar-seJulho 28
Junte-se à Gamebreaking Studios como Engenheiro Sênior de Desenvolvimento de Software trabalhando em jogos Unreal.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório