
51 - 200 funcionários
🎮 Jogos
🥽 AR/VR
📱 Mídia
Gaming • AR/VR • Media
A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.
🕒 Janeiro 8
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
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A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.
• Lead a high performing 3D art team during game development • Work closely with the Art Director and Creative Director • Document and organize project art pipeline and workflow • Create artistic materials and assets including Characters, Props and Environments • Participate in brainstorming and worldbuilding • Ensure art assets meet real-time rendering performance requirements • Research and develop new techniques • Provide mentorship and support to less experienced artists • Collaborate with multidisciplinary teams to deliver high quality products • Support project manager in planning and managing workload • Communicate and support management's messages and decisions
• 5+ years of experience in team coordination • Ability to create original 3D content using modeling, mapping, texturing, shader and lighting techniques • Great grasp of anatomy, perspective, and volume • Solid knowledge of color, lighting, atmosphere & overall composition • Experience with CGI production software like Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, and Photoshop • Excellent experience with Unity Engine • Knowledge of modern UV mapping techniques (trim textures, atlasing, etc) • Strong aptitude for art, creativity, and attention to detail • Ability to work independently and prioritize tasks effectively • Openness to learn new tools and skills
• Work on innovative immersive and narrative-driven XR experiences • High level of creative freedom • Opportunity to guide creative direction • Emphasis on teamwork, agility, and multidisciplinarity
Candidatar-se🕒 Dezembro 9, 2025
Designer responsável pelo gerenciamento de branding e identidade visual para uma grande consultoria de recursos humanos. Responsável pela criação e desenvolvimento de diversos materiais de marketing e conteúdo multimídia.
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Dezembro 9, 2025
Motion Designer responsável pelos elementos visuais de marca na RHF Talentos. Atua na criação de materiais variados para as demandas de marketing da agência.
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
🕒 Novembro 28, 2025
Motion Designer criando e dirigindo anúncios animados para jogos mobile. Colabora com equipes criativas para garantir qualidade e consistência na linguagem visual.
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório