
51 - 200 funcionários
🎮 Jogos
🥽 AR/VR
📱 Mídia
Gaming • AR/VR • Media
A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.
🕒 Julho 28
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
Melhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.

51 - 200 funcionários
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A ARVORE Immersive Experiences é uma empresa que cria experiências narrativas interativas e jogos premiados. Ela conecta diferentes tecnologias, sentidos e mídias para levar o storytelling a novos patamares. A ARVORE vislumbra um futuro em que a tecnologia se torna uma porta de entrada para mundos narrativos vivos, com o objetivo de criar histórias imersivas inovadoras que conectem profundamente as pessoas a esses universos. Seus projetos incluem jogos imersivos de Realidade Virtual (VR), como Pixel Ripped 1978, YUKI, Pixel Ripped 1995, The Line e outros, que combinam nostalgia com a tecnologia VR moderna.
• Lead the 3D art team on projects ensuring high visual quality • Collaborate closely with the Art and Creative Directors • Document and organize project art pipeline and workflow • Create artistic materials including Characters, Props, and Environments • Participate in brainstorming and worldbuilding • Ensure art assets meet real-time rendering performance • Research new techniques and trends • Set benchmarks and provide feedback to the art team • Support project manager in workload planning
• 5+ years of experience with team coordination and leading a 3D art team • Ability to track art team’s tasks and deliverables • Create original 3D content using modeling, mapping, texturing, shader, and lighting techniques • Solid knowledge of anatomy, perspective, and volume • Experience with CGI production software: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop • Strong experience with Unity Engine • Knowledge of real-time VFX and shader developing • Familiarity with modern UV mapping techniques • Ability to work across different artistic styles • Openness to learn new tools and skills
• Work on innovative immersive and narrative-driven XR experiences • Opportunity to guide the direction of projects • Emphasis on teamwork and multidisciplinarity
Candidatar-se🕒 Julho 18
Motion Designer na Macfor criando animações e conteúdos audiovisuais para campanhas digitais. Colabora com os times para garantir qualidade visual e consistência em todos os materiais produzidos.
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
🕒 Abril 10
Artista Técnico 3D otimizando assets para Unity com foco em projetos de VR e Mobile. Colaborar com equipes para aprimorar pipelines de criação e desenvolver propriedades visuais por meio de shaders.
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
🕒 Novembro 28, 2025
Motion Designer criando e dirigindo anúncios animados para jogos mobile. Colabora com equipes criativas para garantir qualidade e consistência na linguagem visual.
🗣️🇧🇷🇵🇹 Português obrigatório
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório