
201 - 500 funcionários
🎮 Jogos
👥 B2C
Gaming • B2C
Blackbird Interactive (BBI) é um estúdio independente guiado pela criatividade e impulsionado pelo futuro - responsável por jogos como Homeworld: Deserts of Kharak, Hardspace: Shipbreaker e os próximos Homeworld 3, Minecraft Legends e Crossfire: Legion. Fundado por Rob Cunningham, Yossarian King e Aaron Kambeitz em 2010, o premiado estúdio de Vancouver se orgulha de ter seu próprio departamento interno de cinematics em CG, liderado pelo fundador da Pixar Canada, e também tem participado de vários projetos adjacentes a jogos ao longo dos anos - como o Project Eagle com o NASA Jet Propulsion Laboratory, além de outras iniciativas com a eatART Foundation e Sanctuary AI. A BBI foi listada entre as empresas canadenses de crescimento mais rápido em receita em 2020 e 2021 pelo The Globe and Mail e Deloitte.
🕒 Agosto 10
🇨🇦 Canadá – Remoto
💵 $108.000 - $132.000 / ano
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
🧑💻 Engenheiro Full-stack
👻 Score fantasma 0%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Unreal Engine
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201 - 500 funcionários
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👥 B2C
Gaming • B2C
Blackbird Interactive (BBI) é um estúdio independente guiado pela criatividade e impulsionado pelo futuro - responsável por jogos como Homeworld: Deserts of Kharak, Hardspace: Shipbreaker e os próximos Homeworld 3, Minecraft Legends e Crossfire: Legion. Fundado por Rob Cunningham, Yossarian King e Aaron Kambeitz em 2010, o premiado estúdio de Vancouver se orgulha de ter seu próprio departamento interno de cinematics em CG, liderado pelo fundador da Pixar Canada, e também tem participado de vários projetos adjacentes a jogos ao longo dos anos - como o Project Eagle com o NASA Jet Propulsion Laboratory, além de outras iniciativas com a eatART Foundation e Sanctuary AI. A BBI foi listada entre as empresas canadenses de crescimento mais rápido em receita em 2020 e 2021 pelo The Globe and Mail e Deloitte.
• Build gameplay and engine systems for a new original game developed in Unreal Engine 5 • Design and implement player-facing systems including movement, traversal, interactions, and progression using C++ and Blueprints • Create modular, data-driven gameplay systems supporting rapid iteration and multiple platforms • Collaborate with design, animation, and audio teams to prototype mechanics, tune gameplay feel, and refine experiences through playtesting • Profile and optimize gameplay systems to meet performance and memory budgets • Contribute to stability through testing and debugging • Share gameplay engineering best practices through code reviews and informal mentorship of associate engineers • Stay current with UE5 subsystems including GAS, MassEntity, and Chaos • Propose tooling and workflow improvements and support internal knowledge sharing
• 3+ years of professional experience using C++ in Unreal Engine 4 or 5, focused on gameplay systems • BSc in Computer Science or a college diploma in software engineering, game programming, or a closely related field • At least one shipped commercial game featuring the candidate's gameplay contributions • Passion for prototyping, polish, and tight player control and feedback loops • Clear communication and cross-functional collaboration • Comfort with Perforce, Git, or similar version control systems • Familiarity with modern profiling and debugging tools • Legal eligibility to work in Canada and residence within Canada • Pacific-time overlap required
• Remote-first workplace • Flexible work arrangements
Candidatar-se🕒 Agosto 10
Software Engineer II developing TypeScript, React Native, and Node.js features for Invoice Simple. Helping Canadian freelancers and contractors invoice customers and get paid.
🇨🇦 Canadá – Remoto
💵 $105.000 - $115.000 / ano
💰 Private Equity Round em 2019-07
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
🧑💻 Engenheiro Full-stack
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Agosto 10
Senior backend engineer building targeting and CRM marketing platforms for Instacart’s grocery delivery marketplace. Designing scalable data pipelines, distributed services, and personalized messaging infrastructure.
🇨🇦 Canadá – Remoto
💵 $168.000 - $177.500 / ano
💰 $232.000.000 Venture Round em 2021-11
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
🧑💻 Engenheiro Full-stack
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Agosto 8
Senior Software Engineer building Python backend services and LLM features for Daloopa’s AI-powered financial data platform. Improving reliability, observability, and accuracy for investment research workflows.
🇨🇦 Canadá – Remoto
💵 $240.000 - $270.000 / ano
💰 $13.000.000 Venture Round - Daloopa em 2025-07
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
🧑💻 Engenheiro Full-stack
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Agosto 7
Software Engineer II building model-serving infrastructure for Abnormal AI’s email and cloud attack detection platform. Scaling distributed systems, streaming pipelines, and online feature services for ML teams.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Agosto 7
Senior Software Engineer building backend coupon merchandising services for Instacart, a grocery delivery platform. Driving experiments, APIs, distributed-system optimization, and web, iOS, and Android experiences.
🇨🇦 Canadá – Remoto
💵 $168.000 - $177.500 / ano
💰 $232.000.000 Venture Round em 2021-11
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
🧑💻 Engenheiro Full-stack
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório