
11 - 50 funcionários
Fundada em 2011
🎮 Jogos
💰 $15.000.000 Funding Round em 2022-11
Gaming • Software
A City State Entertainment é um estúdio colaborativo de desenvolvimento de games e uma empresa de tecnologia para engines, liderada pelo veterano da indústria Mark Jacobs. A empresa se dedica ao desenvolvimento da próxima geração de games verdadeiramente massivos para múltiplos jogadores. A City State Entertainment trabalha em vários games novos, incluindo “Final Stand: Ragnarök”, um looter-slasher PvE com um modo Battle Royale em desenvolvimento, e “Camelot Unchained”, um MMORPG focado em combates Realm vs Realm. O estúdio utiliza a Unchained Engine, capaz de comportar milhares de jogadores e NPCs simultaneamente, com gráficos de alta performance. A City State Entertainment opera totalmente de forma remota, com hubs em Fairfax, Virgínia, e Seattle, Washington.
🕒 Outubro 12
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Cloud
Google Cloud Platform
Grafana
Graphite
JavaScript
Jenkins
Linux
MongoDB
Postgres
Prometheus
Terraform
Zookeeper
C++
De onde vem esta vaga
Publicada na página de carreiras da City State Entertainment, não em um site de vagas
Vista pela primeira vez pelo Remote Rocketship Outubro 12
Ainda aberta no site da City State Entertainment. Verificada 8 minutos atrás.

11 - 50 funcionários
Fundada em 2011
🎮 Jogos
💰 $15.000.000 Funding Round em 2022-11
Gaming • Software
A City State Entertainment é um estúdio colaborativo de desenvolvimento de games e uma empresa de tecnologia para engines, liderada pelo veterano da indústria Mark Jacobs. A empresa se dedica ao desenvolvimento da próxima geração de games verdadeiramente massivos para múltiplos jogadores. A City State Entertainment trabalha em vários games novos, incluindo “Final Stand: Ragnarök”, um looter-slasher PvE com um modo Battle Royale em desenvolvimento, e “Camelot Unchained”, um MMORPG focado em combates Realm vs Realm. O estúdio utiliza a Unchained Engine, capaz de comportar milhares de jogadores e NPCs simultaneamente, com gráficos de alta performance. A City State Entertainment opera totalmente de forma remota, com hubs em Fairfax, Virgínia, e Seattle, Washington.
• Support and maintain the overall game system infrastructure and live-service health of Camelot Unchained • Own the continuous integration and deployment pipeline • Add functionality, investigate broken or stalled jobs, and improve and extend automation • Own LiveOps monitoring and alerting • Ensure health coverage on critical systems and maintain and refine alerts • Own Infrastructure as Code, provisioning and maintaining cloud infrastructure to support team efforts • Support bug, performance, and crash investigations by auditing crash dumps, logs, and metrics
• Familiarity with Linux and Windows administration • Experience customizing and deploying container images to multiple environments • Experience with CI/CD pipelines; Jenkins is a bonus • Experience with source control; GitLab is a bonus • Experience with Infrastructure as Code tools and techniques; Terraform is a bonus • Familiarity with C#, C++, PowerShell, and JavaScript • Experience with metrics servers; Graphite, Grafana, and Prometheus are bonuses • Experience with cloud services; GCP is a bonus • Bonus experience with MongoDB • Bonus experience with PostgreSQL • Bonus experience with Zookeeper • Bonus experience with Etcd • Bonus experience with certificate management • Bonus experience managing VPNs and strongSwan • Bonus experience with Active Directory
• Remote-only work arrangement • Equal opportunity, diverse and inclusive workplace
Candidatar-seMelhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.
🕒 Outubro 12
Infotainment software verification engineer testing General Motors vehicle systems. Automating verification, diagnosing defects, and coordinating cross-functional ECU testing.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💰 $500.000.000 Grant em 2024-07
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
👷🏻♀️ Engenheiro
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Outubro 12
Cost Engineer managing forecasting, reporting, and financial controls for Air Products’ industrial gases projects. Supporting North American turnarounds, outages, and capital project execution.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
👷🏻♀️ Engenheiro
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Outubro 12
Cyclotron Engineer maintaining cyclotrons, chemistry modules, and QC equipment at Telix Pharmaceuticals. Supporting radiopharmaceutical production, quality control, compliance, and equipment uptime.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Outubro 12
Senior Windows Engineer supporting enterprise Windows infrastructure for CDW, a technology solutions provider. Managing incidents, automation, monitoring, and customer-facing managed services operations.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $106.000 - $150.000 / ano
💰 Post-IPO Equity em 2015-07
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
👷🏻♀️ Engenheiro
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Outubro 12
Senior Forward Deployment Engineer integrating DeepHealth’s PACS, viewer, reporting, AI and clinical systems. Supporting healthcare customers through technical design, implementation, go-lives and escalations.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $135.000 - $150.000 / ano
💰 $225.000 Grant em 2019-08
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
👷🏻♀️ Engenheiro
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório