Level Designer – Unreal Engine

🕒 Abril 1

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

Candidatar-se
Encontrar Vagas Remotas Similares

📊 Verifique sua pontuação de currículo para esta vaga

Melhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.

Logo of Epoch Games

Epoch Games

11 - 50 funcionários

🎮 Jogos

Gaming

A Epoch Games é uma empresa independente de desenvolvimento de jogos eletrônicos, conhecida por criar RPGs imersivos de fantasia medieval de baixa complexidade para um jogador. Seu projeto carro-chefe, 'The Lays of Althas: Sundered Order', está sendo desenvolvido usando o Unreal Engine 4 da Epic Games para PCs Windows. Este jogo apresenta um mundo expansivo e em evolução, onde o tempo e as decisões dos jogadores impactam significativamente a jogabilidade. A empresa é composta por gamers apaixonados, dedicados a criar experiências de jogo ambiciosas e únicas para outros jogadores. Seu processo de desenvolvimento de jogos inclui o lançamento de conteúdo capítulo por capítulo, cada um introduzindo novo conteúdo regional e recursos de jogabilidade.

Descrição

• Create landscapes and building interiors for The Lays of Althas: Sundered Order (LoA:SO), based off concepts and layouts, in the Unreal Engine • Use various Houdini Tools that we've built • Communicate clearly and effectively with other team-members • Aid the more junior members of the team in any relevant area • Follow team policies and attend meetings through Slack

🎯 Requisitos

• Ability to create detailed landscapes and building interiors in Unreal Engine 4 • Ability to optimize with use of LODs (Level of Detail) • Houdini experience, used for creating Procedural Development tools to be used in Unreal Engine • Unreal Engine 4 Blueprint Scripting experience • Quixel Megascans Asset Library usage • Heightmap development experience • English fluency is a must.

🏖️ Benefícios

• No relocation is necessary • We can provide Level Designer with a copy if needed

Candidatar-se

Vagas Similares

🕒 Abril 1

HoYoverse

1001 - 5000

🎮 Jogos

Senior Gameplay Programmer enhancing developer productivity through workflow solutions in gaming at HoYoverse. Collaborating on gameplay systems and features within Unreal Engine.

🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)

⏰ Tempo Integral

🟠 Sênior

🎮 Engenheiro de Jogos

🦅 Patrocina Visto H1B

info

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

🕒 Março 27

thatgamecompany

51 - 200

🎮 Jogos

📱 Mídia

Gameplay Engineer developing advanced social games for TGC. Collaborating with teams to design, implement, and refine engaging gameplay systems.

🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)

💵 $49.530 - $149.243 / ano

⏰ Tempo Integral

🟡 Pleno

🟠 Sênior

🎮 Engenheiro de Jogos

🦅 Patrocina Visto H1B

info

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

Erlang

Lua

Python

SQL

Go

🕒 Março 19

iniBuilds

51 - 200

🛍️ Comércio Eletrônico

🎮 Jogos

🏪 Marketplace

VR Specialist designing and developing immersive VR applications with Unreal Engine for commercial projects at iniBuilds. Collaborating with teams to ensure functionality and aesthetics meet client requirements.

🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)

⏰ Tempo Integral

🟡 Pleno

🟠 Sênior

🎮 Engenheiro de Jogos

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

🕒 Fevereiro 25

Battle Creek Games

11 - 50

🎮 Jogos

👥 B2C

Senior Unity Engineer primarily developing and refining gameplay features for No Limit Drag Racing 2. Collaborating with engineers, artists, and designers to optimize performance and user experience.

🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)

⏰ Tempo Integral

🟠 Sênior

🎮 Engenheiro de Jogos

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

Unity

🕒 Fevereiro 25

Kokku

51 - 200

🎮 Jogos

🤝 B2B

Mid/Senior Game Developer at Kokku designing, developing, and maintaining game systems across various technologies and collaborating with teams.

🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)

💰 Angel em 2018-12

⏰ Tempo Integral

🟠 Sênior

🎮 Engenheiro de Jogos

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório