
11 - 50 funcionários
🎮 Jogos
Gaming
A Epoch Games é uma empresa independente de desenvolvimento de jogos eletrônicos, conhecida por criar RPGs imersivos de fantasia medieval de baixa complexidade para um jogador. Seu projeto carro-chefe, 'The Lays of Althas: Sundered Order', está sendo desenvolvido usando o Unreal Engine 4 da Epic Games para PCs Windows. Este jogo apresenta um mundo expansivo e em evolução, onde o tempo e as decisões dos jogadores impactam significativamente a jogabilidade. A empresa é composta por gamers apaixonados, dedicados a criar experiências de jogo ambiciosas e únicas para outros jogadores. Seu processo de desenvolvimento de jogos inclui o lançamento de conteúdo capítulo por capítulo, cada um introduzindo novo conteúdo regional e recursos de jogabilidade.
🕒 Abril 1
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Melhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.

11 - 50 funcionários
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A Epoch Games é uma empresa independente de desenvolvimento de jogos eletrônicos, conhecida por criar RPGs imersivos de fantasia medieval de baixa complexidade para um jogador. Seu projeto carro-chefe, 'The Lays of Althas: Sundered Order', está sendo desenvolvido usando o Unreal Engine 4 da Epic Games para PCs Windows. Este jogo apresenta um mundo expansivo e em evolução, onde o tempo e as decisões dos jogadores impactam significativamente a jogabilidade. A empresa é composta por gamers apaixonados, dedicados a criar experiências de jogo ambiciosas e únicas para outros jogadores. Seu processo de desenvolvimento de jogos inclui o lançamento de conteúdo capítulo por capítulo, cada um introduzindo novo conteúdo regional e recursos de jogabilidade.
• Create landscapes and building interiors for The Lays of Althas: Sundered Order (LoA:SO), based off concepts and layouts, in the Unreal Engine • Use various Houdini Tools that we've built • Communicate clearly and effectively with other team-members • Aid the more junior members of the team in any relevant area • Follow team policies and attend meetings through Slack
• Ability to create detailed landscapes and building interiors in Unreal Engine 4 • Ability to optimize with use of LODs (Level of Detail) • Houdini experience, used for creating Procedural Development tools to be used in Unreal Engine • Unreal Engine 4 Blueprint Scripting experience • Quixel Megascans Asset Library usage • Heightmap development experience • English fluency is a must.
• No relocation is necessary • We can provide Level Designer with a copy if needed
Candidatar-se🕒 Abril 1
Senior Gameplay Programmer enhancing developer productivity through workflow solutions in gaming at HoYoverse. Collaborating on gameplay systems and features within Unreal Engine.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Março 27
Gameplay Engineer developing advanced social games for TGC. Collaborating with teams to design, implement, and refine engaging gameplay systems.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $49.530 - $149.243 / ano
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
🎮 Engenheiro de Jogos
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Março 19
VR Specialist designing and developing immersive VR applications with Unreal Engine for commercial projects at iniBuilds. Collaborating with teams to ensure functionality and aesthetics meet client requirements.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Fevereiro 25
Senior Unity Engineer primarily developing and refining gameplay features for No Limit Drag Racing 2. Collaborating with engineers, artists, and designers to optimize performance and user experience.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Unity
🕒 Fevereiro 25
Mid/Senior Game Developer at Kokku designing, developing, and maintaining game systems across various technologies and collaborating with teams.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório