Senior Gameplay Animation Programmer

Vaga não está no LinkedIn

🕒 Outubro 29, 2025

🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)

⏰ Tempo Integral

🟠 Sênior

🎮 Engenheiro de Jogos

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

Candidatar-se
Encontrar Vagas Remotas Similares

📊 Verifique sua pontuação de currículo para esta vaga

Melhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.

Logo of Flying Wild Hog

Flying Wild Hog

201 - 500 funcionários

🎮 Jogos

👥 B2C

Gaming • B2C • Software

A Flying Wild Hog é um estúdio de desenvolvimento de jogos polonês fundado em 2009 em Varsóvia, especializado na criação de videogames orientados para ação, com ritmo acelerado. Conhecida por títulos como a trilogia Shadow Warrior, Hard Reset, Evil West, Trek to Yomi e Space Punks, a empresa opera múltiplos estúdios em Varsóvia, Cracóvia e Rzeszow, enfatizando experiências ousadas, focadas em jogabilidade e experimentação criativa. O estúdio concentra-se no desenvolvimento e publicação de jogos para jogadores ao redor do mundo, destacando-se como uma equipe apaixonada e irreverente, dedicada a criar entretenimento interativo único.

Descrição

• Designing, implementing and maintaining gameplay animation systems and character movement • Collaborating closely with animators, game designers and AI designers to ensure animations meet gameplay requirements • Utilizing common runtime animation techniques to achieve desired, high quality gameplay effects • Writing efficient applications using C++ and Unreal Engine Blueprints • Applying extensive linear algebra skills to develop robust animation algorithms and systems • Implementing multi-threaded programming techniques for handling system tasks • Developing user-facing utilities • Conducting performance-minded development and optimization to achieve smooth animation playback • Providing technical support and guidance to both technical and non-technical team members • Contributing to the continual improvement of animation pipelines and workflows

🎯 Requisitos

• 5+ years of experience in a similar position and at least 2 shipped titles • 3+ years of experience in animation systems and character movement development • Proficiency in C++ programming with strong practical knowledge • Extensive prior experience in designing, implementing and maintaining character movement, animation techniques and systems • Excellent understanding and application of linear algebra concepts in software development • Experience in multi-threaded programming and system tasks • Familiarity with application-level programming tools and user-facing utilities • Strong problem-solving skills and a keen eye for detail • Strong interpersonal communication skills, able to effectively collaborate with both technical and non-technical team members • Fluent in English, both written and verbal communication.

🏖️ Benefícios

• private medical care (fully financed by the employer) • sports card (FitProfit card) • professional mental health support • language lessons (Polish and English) • flexible working hours - core hours 11:00-16:00

Candidatar-se