
Gaming • B2B • SaaS
A Gamebreaking Studios é uma empresa dedicada a desenvolver jogos online, ferramentas e serviços de classe mundial que atendem a milhões de jogadores ao redor do mundo. É especializada em desenvolvimento de jogos full-service, soluções de backend, pipelines de build e consultoria de design para plataformas de PC, consoles e mobile. Conhecida por sua abordagem colaborativa, a Gamebreaking Studios trabalha com clientes que vão de grandes players da indústria a estúdios indie emergentes, garantindo soluções sob medida que se alinham à visão única de cada cliente.
11 - 50 funcionários
Fundada em 2018
🎮 Jogos
🤝 B2B
☁️ SaaS
Setembro 25
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

Gaming • B2B • SaaS
A Gamebreaking Studios é uma empresa dedicada a desenvolver jogos online, ferramentas e serviços de classe mundial que atendem a milhões de jogadores ao redor do mundo. É especializada em desenvolvimento de jogos full-service, soluções de backend, pipelines de build e consultoria de design para plataformas de PC, consoles e mobile. Conhecida por sua abordagem colaborativa, a Gamebreaking Studios trabalha com clientes que vão de grandes players da indústria a estúdios indie emergentes, garantindo soluções sob medida que se alinham à visão única de cada cliente.
11 - 50 funcionários
Fundada em 2018
🎮 Jogos
🤝 B2B
☁️ SaaS
• Criar assets de UI de alta qualidade em colaboração com designers e outros artistas • Criar mockups usando Figma e ajudar a definir o visual e a sensação (look and feel) da UI do projeto • Reunir-se com designers e outros artistas para discutir e planejar os requisitos de design de UI • Usar mockups e diretrizes de design para produzir assets e ajudar a incorporar a arte ao pipeline do Unreal • Comunicar progresso, problemas e atualizações à equipe • Ajudar a criar mockups e documentação de arte ao longo do projeto • Colaborar de forma próxima com designers, artistas e engenheiros e contribuir com ideias • Contribuir de forma significativa para o crescimento e a melhoria da cultura positiva na Gamebreaking • Trabalhar aproximadamente 40 horas por semana em um contrato de 6 a 12 meses; potencial para conversão em contratação permanente
• Experiência na criação de assets de UI de alta qualidade para jogos • Habilidade artística de nível intermediário e capacidade de colaboração • Capacidade de criar e entregar assets de UI de alta qualidade a partir de direções de design • Capacidade de criar mockups usando Figma • Compreensão do pipeline de arte do Unreal (diferencial) • Fortes habilidades técnico-artísticas; precisão e rapidez na entrega de mockups • Forte capacidade de colaboração; saber dar e receber feedback com empatia e confiança • Paixão por jogos e arte (carta de apresentação recomendada caso a paixão não fique clara pelo currículo) • Fluência em inglês • Disponibilidade para trabalhar de acordo com fusos horários dos EUA (deve estar disponível das 8h às 15h, Horário do Pacífico) • Conexão de internet forte e estável, adequada para trabalho remoto e videochamadas • Deve residir e trabalhar na América Latina (Brasil / Colômbia / Peru / Chile listados) • Disponibilidade para trabalhar aproximadamente 40 horas por semana • Duração do contrato aproximadamente 6 a 12 meses
• Incentivo a horários de trabalho saudáveis, folgas remuneradas (PTO) e respeito ao seu tempo • Sem expectativa de horas extras; semanas de trabalho de 40 horas • O contrato pode ser convertido em contratação permanente com base no desempenho • Ambiente que promove igualdade de oportunidades, tratamento e inclusão • Ambiente divertido e descontraído, mantendo profissionalismo e respeito • Oportunidades para aprendizado e crescimento • Cultura de apoio com transparência e diálogo ponderado
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