
Gaming • B2B • SaaS
A Gamebreaking Studios é uma empresa dedicada a desenvolver jogos online, ferramentas e serviços de classe mundial que atendem a milhões de jogadores ao redor do mundo. É especializada em desenvolvimento de jogos full-service, soluções de backend, pipelines de build e consultoria de design para plataformas de PC, consoles e mobile. Conhecida por sua abordagem colaborativa, a Gamebreaking Studios trabalha com clientes que vão de grandes players da indústria a estúdios indie emergentes, garantindo soluções sob medida que se alinham à visão única de cada cliente.
11 - 50 funcionários
Fundada em 2018
🎮 Jogos
🤝 B2B
☁️ SaaS
Setembro 26
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

Gaming • B2B • SaaS
A Gamebreaking Studios é uma empresa dedicada a desenvolver jogos online, ferramentas e serviços de classe mundial que atendem a milhões de jogadores ao redor do mundo. É especializada em desenvolvimento de jogos full-service, soluções de backend, pipelines de build e consultoria de design para plataformas de PC, consoles e mobile. Conhecida por sua abordagem colaborativa, a Gamebreaking Studios trabalha com clientes que vão de grandes players da indústria a estúdios indie emergentes, garantindo soluções sob medida que se alinham à visão única de cada cliente.
11 - 50 funcionários
Fundada em 2018
🎮 Jogos
🤝 B2B
☁️ SaaS
• Escrever código claro, bem testado e modular para sistemas de gameplay • Arquitetar e implementar funcionalidades com foco em desempenho e manutenibilidade • Adicionar funcionalidades no Unreal Engine e desenvolver features de gameplay conforme necessário • Auxiliar as equipes de jogo nas escolhas tecnológicas e acompanhar a implementação • Orientar engenheiros mais juniores por meio de programação em pares e code reviews • Trabalhar com gerentes de projeto dentro e fora do estúdio para entregar funcionalidades aos jogadores • Ensinar outras pessoas e manter uma cultura de mentoria • Colaborar com equipes distribuídas e alinhar-se à disponibilidade no fuso horário Pacífico dos EUA
• 5+ anos de experiência profissional em programação de jogos • Experiência trabalhando em uma base de código grande e consolidada • Conhecimento aprofundado em C++ e melhores práticas • Flexibilidade e vontade de trabalhar em diversos sistemas de jogo • Experiência com Unreal Engine 4/5 é um diferencial • Paixão por jogos e entretenimento • Experiência em mentoria e ensino (programação em pares, code reviews) • Fluência em inglês • Disponibilidade para trabalhar conforme os fusos horários dos EUA (disponível das 8h às 15h Pacific Time) • Conexão de internet forte e estável adequada para trabalho remoto e chamadas de vídeo • Autorização para trabalhar no país de onde você atuará (contratação será feita via Employer of Record fora dos EUA)
• Cobertura completa de saúde — Médico, Odontológico e Oftalmológico • PTO flexível (política de folgas aberta) • Trabalho totalmente remoto • Retiro anual da empresa • Licença parental • Oportunidades de aprendizado e crescimento / desenvolvimento profissional • Incentivo a jornadas de trabalho saudáveis e respeito ao seu tempo
Candidatar-seSetembro 20
Desenvolver e otimizar sistemas móveis em Unreal Engine para as experiências narrativas imersivas de VR/AR da ARVORE, colaborando com design, arte e engenharia para entregar funcionalidades móveis de alto desempenho.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Unity