
501 - 1000 funcionários
💼 Consultoria
📣 Marketing
🎮 Jogos
Consulting • Marketing • Gaming
Magic Media é um grupo internacional de games, tecnologia e entretenimento que se especializa na oferta de uma ampla gama de serviços, incluindo desenvolvimento de jogos de ciclo completo, produção de vídeo e produção de arte. A empresa é movida por inovação e criatividade e se orgulha de sua capacidade de entregar serviços de game art de alto nível, cibersegurança avançada, VFX imersivos e animação inovadora. A Magic Media atua em diversas plataformas, como PC, console, mobile, web3 e blockchain, atendendo aos setores de games e entretenimento. Com uma força de trabalho global, a Magic Media colabora com veteranos do setor para garantir entregas de alta qualidade e integração fluida à estética e ao workflow dos clientes.
🔥 40 minutos atrás
🌐 Sérvia, Ucrânia, +4 outros países – Remoto
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
🗿 Artista 3D
👻 Score fantasma 10%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
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Magic Media é um grupo internacional de games, tecnologia e entretenimento que se especializa na oferta de uma ampla gama de serviços, incluindo desenvolvimento de jogos de ciclo completo, produção de vídeo e produção de arte. A empresa é movida por inovação e criatividade e se orgulha de sua capacidade de entregar serviços de game art de alto nível, cibersegurança avançada, VFX imersivos e animação inovadora. A Magic Media atua em diversas plataformas, como PC, console, mobile, web3 e blockchain, atendendo aos setores de games e entretenimento. Com uma força de trabalho global, a Magic Media colabora com veteranos do setor para garantir entregas de alta qualidade e integração fluida à estética e ao workflow dos clientes.
• Criar e aprimorar ambientes 3D de alta qualidade e prontos para uso em jogos, incluindo terrenos, edifícios, estruturas, props, pontos de referência e outros elementos ambientais. • Definir e aprimorar os pipelines de arte de ambientes utilizados em todo o projeto. • Auxiliar na mentoria e orientação de artistas juniores. • Contribuir para estimativas, planejamento, documentação e fluxos de produção. • Trabalhar em estreita colaboração com as equipes de Level Design e Game Design para criar ambientes que apoiem a navegação dos jogadores, o fluxo de gameplay, os pontos de interesse, as áreas de encontro e a composição geral do mapa. • Criar e refinar blockouts e layouts com eficiência, considerando os requisitos de gameplay, a composição visual, a escalabilidade e as restrições de produção. • Colaborar estreitamente com as equipes de Arte, Design e Técnica. • Trabalhar de forma independente e assumir a responsabilidade pelas tarefas relacionadas a ambientes.
• Mais de 5 anos de experiência profissional em diversos projetos de desenvolvimento de jogos. • Experiência profissional anterior na criação de ambientes de MMO no Unity. • Sólida experiência com pacotes 3D padrão do mercado e fluxos de trabalho de arte de ambientes. • Experiência anterior na criação de mapas e ambientes no Unity para um MMO mobile. • Experiência na criação eficiente de blockouts e layouts, com bom entendimento de fluxo de gameplay, navegação dos jogadores e composição de ambientes. • Paixão por videogames e capacidade de apoiar e colaborar com outros membros da equipe. • Capacidade de orientar e apoiar colegas em arte de ambientes e tarefas específicas de 3D. • Alta autonomia na produção de ambientes e nos fluxos de pipeline dentro do Unity. • Sólida compreensão dos requisitos de performance e das restrições técnicas de jogos MMO mobile no Unity. • Proficiência no uso do Substance Painter e de outras ferramentas padrão de arte de ambientes. • Capacidade de alcançar a qualidade visual e a direção de arte esperadas mesmo quando os conceitos ou blueprints não estão totalmente definidos. • Bom entendimento de estilos visuais, referências e requisitos esperados para diferentes tarefas e projetos. • Conhecimento de pipelines de arte de ambientes, exportação e implementação de assets e fluxos de automação de processos. • Bom entendimento da otimização de ambientes, incluindo LODs, draw calls, orçamentos de textura, materiais e complexidade de cenas. • Excelentes habilidades de comunicação e colaboração. • Sólidas habilidades de elaboração de relatórios, estimativas e documentação. • Conhecimentos de VFX e efeitos ambientais serão muito valorizados. • Conhecimentos de Technical Art ou habilidades técnicas mais aprofundadas no Unity Engine serão muito valorizados. • Habilidades de automação, otimização e melhoria de fluxos de trabalho serão muito valorizadas.
• Trabalho 100% remoto e permanente. • Oportunidade de conhecer diferentes pipelines e estilos e aprimorar suas habilidades aplicando-as a uma ampla variedade de projetos envolventes. • Fazer parte de um grupo internacional com escritórios em todo o mundo. • Crescimento e desenvolvimento profissional. • Trabalhar em estreita colaboração com uma equipe de pessoas com interesses semelhantes, em um ambiente multicultural e dinâmico. • Oportunidades contínuas de treinamento e desenvolvimento profissional. • Horários de trabalho flexíveis. • Cultura inclusiva e comunicação aberta.
Candidatar-se🕒 Agosto 26
Senior Motion Designer creating motion graphics and social-first videos for Multiple, an iGaming service provider. Adapting campaigns across brands and platforms including Instagram, TikTok, YouTube, X, and Telegram.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Agosto 20
Senior Technical Artist optimizing Unity pipelines, tools, and mobile performance. Supporting a global publisher of free-to-play social casino and casual games.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Maio 28
Senior UI Motion & VFX Artist creating immersive animations and effects for a premium mobile F2P game at UserWise. Collaborating across teams to enhance player experience and engagement.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Abril 20
Technical Artist role at UserWise developing a mobile game from concept to launch. Focused on art asset integration and optimization within Unity environment.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório