
10.000+ funcionários
Fundada em 1993
🤖 Inteligência Artificial
🎮 Jogos
Artificial Intelligence • Gaming • Automotive
A NVIDIA é uma empresa de tecnologia líder, especializada em computação acelerada e inteligência artificial. A companhia é pioneira em avanços em unidades de processamento gráfico (GPUs), computação em nuvem, data centers e realidade virtual, com foco nos setores de games, automotivo, saúde e robótica. As inovações da empresa, como o NVIDIA Omniverse, transformam processos digitais tradicionais ao viabilizar simulações de alta fidelidade e tarefas de renderização. Suas aplicações abrangem diversos setores, desde veículos autônomos com o NVIDIA DRIVE até soluções de saúde com o NVIDIA Clara, além de análises e fluxos de trabalho impulsionados por IA.
🕒 Maio 5
🏄 California, Oregon, +1 estados a mais – Remoto
💵 $184.000 - $356.500 / ano
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
🤖 Engenheiro de IA
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Melhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.

10.000+ funcionários
Fundada em 1993
🤖 Inteligência Artificial
🎮 Jogos
Artificial Intelligence • Gaming • Automotive
A NVIDIA é uma empresa de tecnologia líder, especializada em computação acelerada e inteligência artificial. A companhia é pioneira em avanços em unidades de processamento gráfico (GPUs), computação em nuvem, data centers e realidade virtual, com foco nos setores de games, automotivo, saúde e robótica. As inovações da empresa, como o NVIDIA Omniverse, transformam processos digitais tradicionais ao viabilizar simulações de alta fidelidade e tarefas de renderização. Suas aplicações abrangem diversos setores, desde veículos autônomos com o NVIDIA DRIVE até soluções de saúde com o NVIDIA Clara, além de análises e fluxos de trabalho impulsionados por IA.
• Research, implement, and validate model architecture and algorithm changes that improve video generation fidelity, with emphasis on human-centric quality. • Explore and prototype improvements across spatial multimodal modeling, modality alignment, flow-based or diffusion-based video generation, and neural rendering-inspired representations to improve controllability and long-horizon consistency. • Improve training and inference efficiency through architectural and post-training techniques (compute/memory optimizations, distillation, pruning, and compression). • Define model training objectives that improve sim-to-real and real-to-sim generalization, especially for human motion, contact, and interaction dynamics across real-world and synthetic/simulation data. • Develop detailed, domain-specific benchmarks for evaluating world foundation models, especially generation and understanding world models that reason about video, simulation, and physical environments. • Translate research results into robust implementations like training code, production-grade checkpoints, model integrations, and demos that clearly showcase capability gains across teams.
• PhD in Computer Science, Graphics, Computer Engineering, or a closely related field (or equivalent experience). • 8+ years of applied research and/or industry experience in vision, graphics, or adjacent ML domains or similar area. • 3+ years of direct experience designing, training, and evaluating generative models for image/video/audio, with strong fundamentals in modern deep learning. • Hands-on experience improving generative models with a focus on perceptual quality and temporal stability, especially for generating humans. • Advanced proficiency in Python, PyTorch, C++, and CUDA with strong research-engineering practices (reproducibility, testing, profiling, experiment tracking). • Experience training and debugging large models in multi-GPU and/or multi-node environments and distributed training workflows. • Practical knowledge of inference/runtime bottlenecks and optimization techniques. • Strong “eye for quality” and interest in diagnosing visual artifacts (sharpness, texture detail, temporal stability, etc.) using perceptual metrics, human preference signals, or learned evaluators.
• NVIDIA offers highly competitive salaries and a comprehensive benefits package. • Equity and benefits offered for the position.
Candidatar-se🕒 Maio 5
Generative AI Lead at MindAlter Studio, managing AI character development and content scaling across social platforms. Own the technical architecture and pipeline for AI-native influencers.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $100.000 - $180.000 / ano
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
🤖 Engenheiro de IA
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Maio 5
10.000+ funcionários
Applied AI Architect roles involving deep technical estimates and enterprise presentations for Adobe's AI Innovation solutions. Collaborating with customer executives to drive sales and product innovation.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $178.200 - $289.000 / ano
⏰ Tempo Integral
🟡 Pleno
🟠 Sênior
🤖 Engenheiro de IA
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Maio 5
Senior Gen AI Developer for KBR focusing on developing AI solutions for Space Force communications. Engage in innovative projects and collaborate with a dynamic team to optimize defense systems.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $182.000 - $228.000 / ano
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
🤖 Engenheiro de IA
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Maio 5
AI Architect overseeing AI strategy and implementation at Southern New Hampshire University. Collaborating with business and tech partners to enhance operational efficiency and student success through AI.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $137.839 - $220.582 / ano
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
🔴 Especialista
🤖 Engenheiro de IA
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Maio 2
Senior AI Engineer at GE HealthCare developing AI-driven solutions for business problems. Collaborating with experts in data engineering and ML to deliver impactful AI solutions.
🇺🇸 Estados Unidos – Remoto (EUA)
💵 $109.600 - $164.400 / ano
⏰ Tempo Integral
🟠 Sênior
🤖 Engenheiro de IA
🦅 Patrocina Visto H1B
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório