Experienced UE4/UE5 Programmer

Provável vaga fantasma

🕒 Março 31

🇲🇽 México – Remoto

⏰ Tempo Integral

🟢 Júnior

🟡 Pleno

🖥 Engenheiro de Software

🚫👨‍🎓 Sem graduação necessária

👻 Score fantasma 76%

infoinfo

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

Unreal Engine

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Logo of PlayMagic LLC

PlayMagic LLC

11 - 50 funcionários

Fundada em 2011

🎮 Jogos

🤝 B2B

👥 B2C

Gaming • B2B • B2C

A PlayMagic é um estúdio de desenvolvimento de jogos especializado na criação de jogos premium para várias plataformas, como consoles, PC e VR, com experiência prévia em jogos móveis, sensores de movimento e jogos sérios. Atualmente, a empresa opera como um estúdio totalmente remoto, empregando mais de 40 talentos em todo o mundo, com a maioria da equipe de gestão baseada na Europa e uma equipe de engenharia de 17 pessoas no México. A PlayMagic realiza projetos Work For Hire para empresas terceiras (incluindo co-desenvolvimento/ampliação de equipe, desenvolvimento de ciclo completo, porting e prototipagem), além de desenvolver jogos originais e propriedades intelectuais. A equipe principal é composta por veteranos de desenvolvedores e publicadoras AAA como Activision, Microsoft, EA, Square, Sony, Psygnosis, Ubisoft e Sega. A empresa contribuiu para uma variedade de projetos AAA e AA de alto perfil para clientes como Sumo, Tencent, Activision (COD), TLM, Square, Lego, SmileGate, InExile, Archiact, 4A Games, Microids, Aspyr, e muitos outros. Atualmente, a PlayMagic está desenvolvendo uma série de protótipos de jogos originais em múltiplos gêneros, incluindo shooters táticos em tempo real baseados em esquadrões, aventuras de ação em terceira pessoa, FPS (licenciados) e aventuras de direção. A empresa é uma desenvolvedora certificada para Sony, Microsoft e Nintendo.

Descrição

• Integrating gameplay systems for various projects and games using provided engine and software available (Unreal 4/ Unreal 5) • Iterative collaboration with Game Designers to achieve high-quality results and proactively address issues. • Providing game designers with the tools and/or means necessary to integrate the game systems into levels, balance gameplay values to their liking, and so on. • Regularly profile integrated gameplay systems to avoid the excessive-performance cost and optimize it. • Documenting the development of features and systems in technical design documents outlining implementation approach. • Assist with integrating art and audio assets for relevant tasks. • Identify cause of reported bugs and issues and address them with Quality Assurance. • Prototyping of features and potential projects.

🎯 Requisitos

• 2+ years of work experience at a professional video game company • Strong problem-solving and analytical skills. • Work Experience with Unreal 4/ Unreal 5 • Solid understanding and experience with C++ and Blueprints. • Experience with common software architectural patterns • Experience with proprietary C++ in-house engines (bonus) • At least 1 shipped title released on consoles in a gameplay programming role (bonus) • Solid knowledge of development tools used for console game development (bonus).

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11 - 50

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📣 Marketing

🎯 Recrutamento

JDE Developer for JD Edwards software development with 5+ years experience in JD Edwards. Remote role based in CDMX, involving system integration and application design.

🇲🇽 México – Remoto

💵 $110.000 / mês

⏰ Tempo Integral

🟡 Pleno

🟠 Sênior

🖥 Engenheiro de Software

🗣️🇪🇸 Espanhol obrigatório