
11 - 50 funcionários
Fundada em 2011
🎮 Jogos
🤝 B2B
👥 B2C
Gaming • B2B • B2C
A PlayMagic é um estúdio de desenvolvimento de jogos especializado na criação de jogos premium para várias plataformas, como consoles, PC e VR, com experiência prévia em jogos móveis, sensores de movimento e jogos sérios. Atualmente, a empresa opera como um estúdio totalmente remoto, empregando mais de 40 talentos em todo o mundo, com a maioria da equipe de gestão baseada na Europa e uma equipe de engenharia de 17 pessoas no México. A PlayMagic realiza projetos Work For Hire para empresas terceiras (incluindo co-desenvolvimento/ampliação de equipe, desenvolvimento de ciclo completo, porting e prototipagem), além de desenvolver jogos originais e propriedades intelectuais. A equipe principal é composta por veteranos de desenvolvedores e publicadoras AAA como Activision, Microsoft, EA, Square, Sony, Psygnosis, Ubisoft e Sega. A empresa contribuiu para uma variedade de projetos AAA e AA de alto perfil para clientes como Sumo, Tencent, Activision (COD), TLM, Square, Lego, SmileGate, InExile, Archiact, 4A Games, Microids, Aspyr, e muitos outros. Atualmente, a PlayMagic está desenvolvendo uma série de protótipos de jogos originais em múltiplos gêneros, incluindo shooters táticos em tempo real baseados em esquadrões, aventuras de ação em terceira pessoa, FPS (licenciados) e aventuras de direção. A empresa é uma desenvolvedora certificada para Sony, Microsoft e Nintendo.
🕒 Março 31
🇲🇽 México – Remoto
⏰ Tempo Integral
🟢 Júnior
🟡 Pleno
🖥 Engenheiro de Software
🚫👨🎓 Sem graduação necessária
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Unreal Engine
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11 - 50 funcionários
Fundada em 2011
🎮 Jogos
🤝 B2B
👥 B2C
Gaming • B2B • B2C
A PlayMagic é um estúdio de desenvolvimento de jogos especializado na criação de jogos premium para várias plataformas, como consoles, PC e VR, com experiência prévia em jogos móveis, sensores de movimento e jogos sérios. Atualmente, a empresa opera como um estúdio totalmente remoto, empregando mais de 40 talentos em todo o mundo, com a maioria da equipe de gestão baseada na Europa e uma equipe de engenharia de 17 pessoas no México. A PlayMagic realiza projetos Work For Hire para empresas terceiras (incluindo co-desenvolvimento/ampliação de equipe, desenvolvimento de ciclo completo, porting e prototipagem), além de desenvolver jogos originais e propriedades intelectuais. A equipe principal é composta por veteranos de desenvolvedores e publicadoras AAA como Activision, Microsoft, EA, Square, Sony, Psygnosis, Ubisoft e Sega. A empresa contribuiu para uma variedade de projetos AAA e AA de alto perfil para clientes como Sumo, Tencent, Activision (COD), TLM, Square, Lego, SmileGate, InExile, Archiact, 4A Games, Microids, Aspyr, e muitos outros. Atualmente, a PlayMagic está desenvolvendo uma série de protótipos de jogos originais em múltiplos gêneros, incluindo shooters táticos em tempo real baseados em esquadrões, aventuras de ação em terceira pessoa, FPS (licenciados) e aventuras de direção. A empresa é uma desenvolvedora certificada para Sony, Microsoft e Nintendo.
• Integrating gameplay systems for various projects and games using provided engine and software available (Unreal 4/ Unreal 5) • Iterative collaboration with Game Designers to achieve high-quality results and proactively address issues. • Providing game designers with the tools and/or means necessary to integrate the game systems into levels, balance gameplay values to their liking, and so on. • Regularly profile integrated gameplay systems to avoid the excessive-performance cost and optimize it. • Documenting the development of features and systems in technical design documents outlining implementation approach. • Assist with integrating art and audio assets for relevant tasks. • Identify cause of reported bugs and issues and address them with Quality Assurance. • Prototyping of features and potential projects.
• 2+ years of work experience at a professional video game company • Strong problem-solving and analytical skills. • Work Experience with Unreal 4/ Unreal 5 • Solid understanding and experience with C++ and Blueprints. • Experience with common software architectural patterns • Experience with proprietary C++ in-house engines (bonus) • At least 1 shipped title released on consoles in a gameplay programming role (bonus) • Solid knowledge of development tools used for console game development (bonus).
Candidatar-se🕒 Março 25
Supporting Active Directory Domain Administration and Identity Management in a remote environment. Providing expertise in migrations and troubleshooting while working remotely from Guadalajara.
🗣️🇪🇸 Espanhol obrigatório
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Março 25
MERN Developer developing user-facing features using React, Mongo, Express, and Node.js for Hexaware. Collaborating with teams to deliver high-quality software remotely.
🗣️🇪🇸 Espanhol obrigatório
🕒 Março 20
Software Engineer building and growing a marketplace platform for private fund interests at Tap. Collaborating with co-founders on architecture and UI design for product development.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Março 12
Experienced WordPress Developer managing high-performing marketing websites and landing pages using ACF and integrations.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Fevereiro 19
FBS SAP ABAP Developer supporting technical applications and troubleshooting for the Farmers Finance Platform. Engaging in development, support, and collaboration across various SAP tools and components.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório