Senior Graphics Programmer

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🕒 Março 31

🇲🇽 México – Remoto

⏰ Tempo Integral

🟠 Sênior

🖥 Engenheiro de Software

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

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Logo of PlayMagic LLC

PlayMagic LLC

11 - 50 funcionários

Fundada em 2011

🎮 Jogos

🤝 B2B

👥 B2C

Gaming • B2B • B2C

A PlayMagic é um estúdio de desenvolvimento de jogos especializado na criação de jogos premium para várias plataformas, como consoles, PC e VR, com experiência prévia em jogos móveis, sensores de movimento e jogos sérios. Atualmente, a empresa opera como um estúdio totalmente remoto, empregando mais de 40 talentos em todo o mundo, com a maioria da equipe de gestão baseada na Europa e uma equipe de engenharia de 17 pessoas no México. A PlayMagic realiza projetos Work For Hire para empresas terceiras (incluindo co-desenvolvimento/ampliação de equipe, desenvolvimento de ciclo completo, porting e prototipagem), além de desenvolver jogos originais e propriedades intelectuais. A equipe principal é composta por veteranos de desenvolvedores e publicadoras AAA como Activision, Microsoft, EA, Square, Sony, Psygnosis, Ubisoft e Sega. A empresa contribuiu para uma variedade de projetos AAA e AA de alto perfil para clientes como Sumo, Tencent, Activision (COD), TLM, Square, Lego, SmileGate, InExile, Archiact, 4A Games, Microids, Aspyr, e muitos outros. Atualmente, a PlayMagic está desenvolvendo uma série de protótipos de jogos originais em múltiplos gêneros, incluindo shooters táticos em tempo real baseados em esquadrões, aventuras de ação em terceira pessoa, FPS (licenciados) e aventuras de direção. A empresa é uma desenvolvedora certificada para Sony, Microsoft e Nintendo.

Descrição

• Design and implement elegant solutions focused on scalability, performance, and maintenance • Write clean, professional, and maintainable code • Profile, optimise, and enhance existing graphics technologies (rendering, lighting, shaders, shadows, scene management, and others) • Accurately schedule tasks and complete them on time, with an understanding of and appreciation for milestones, schedules, deadlines, and efficient development processes • Communication and collaboration with other team members in different departments (e.g. Art, Design, Production) • Expansion of existing projects for new hardware or devices if required • Proactively problem-solve performance and stability issues when necessary • Foster a culture of sharing knowledge, best practices, and standards • Identify bugs and issues and suggest solutions to mitigate problems • Ensuring high product quality, together with Quality Assurance • Support and contribute to new ideas to game design and implement proof of concept

🎯 Requisitos

• 3+ years experience at a professional video game company • At least 1 shipped game title in a rendering role • Bachelor’s Degree in Computer Science or similar discipline or equivalent work experience • Solid experience with shader languages, graphics APIs, and debugging tools • Experience with GPU/CPU profiling and optimization techniques • Familiarity with Physically Based Rendering and related concepts • Solid proficiency in C/C++, including refactoring, optimization, and testing • Confident researching/prototyping new technologies • Strong problem-solving and analytical skills • Experience with DirectX11, OpenGL 4.0, or Vulkan.

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10.000+ funcionários

💼 Consultoria

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FBS SAP ABAP Developer supporting technical applications and troubleshooting for the Farmers Finance Platform. Engaging in development, support, and collaboration across various SAP tools and components.

🇲🇽 México – Remoto

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🟡 Pleno

🟠 Sênior

🖥 Engenheiro de Software

🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório