Engenheiro(a) de Unreal Engine (Switch)

🔥 24 minutos atrás

🇧🇷 Brasil – Remoto

⏳ Contrato/Temporário

🟡 Pleno

🟠 Sênior

🎮 Engenheiro de Jogos

👻 Score fantasma 14%

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório

Unreal Engine

C++

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Side

1 - 10 funcionários

Fundada em 2019

💼 Consultoria

🛍️ Comércio Eletrônico

🏪 Marketplace

Consulting • eCommerce • Marketplace

Side é

Descrição

• Portar e adaptar sistemas existentes da Unreal Engine para o Nintendo Switch • Investigar e resolver bugs específicos da plataforma e problemas de compatibilidade • Analisar e otimizar o desempenho de CPU, GPU, memória e carregamento • Trabalhar com configurações gráficas e de escalabilidade para atingir as metas de desempenho do console • Apoiar a integração de recursos e requisitos da plataforma Nintendo • Depurar problemas relacionados a gameplay, renderização, UI, entrada, sistemas online e serviços da plataforma • Colaborar estreitamente com a equipe de QA para reproduzir, investigar e resolver problemas específicos da plataforma • Apoiar builds e a prontidão geral da plataforma e do lançamento

🎯 Requisitos

• As candidaturas e os currículos DEVEM ser enviados em inglês • Mais de 3 anos de experiência profissional como engenheiro(a) de jogos ou software • Experiência profissional com Unreal Engine e C++ • Experiência no desenvolvimento ou portabilidade de jogos para plataformas de console • Sólidas habilidades de debugging e resolução de problemas em uma base de código existente • Conhecimento de desempenho, profiling e otimização de jogos • Conforto para trabalhar com um jogo já estabelecido, em vez de desenvolver sistemas exclusivamente do zero • Experiência com desenvolvimento ou portabilidade para Nintendo Switch é altamente desejável • Experiência anterior com desenvolvimento para Switch 2 • Experiência no suporte a jogos live e no trabalho com uma base de código mantida ativamente • Experiência com jogos online ou multiplayer • Experiência com certificação de consoles e requisitos de plataformas • Experiência com ferramentas de profiling e otimização da Unreal • Experiência em projetos de portabilidade para consoles ou títulos multiplataforma • Trabalho totalmente remoto no Brasil • 40 horas por semana

🏖️ Benefícios

• Salário competitivo • Ambiente dinâmico, multicultural e divertido • Oportunidades regulares de progressão • Contratação como freelancer

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