
1 - 10 funcionários
Fundada em 2019
💼 Consultoria
🛍️ Comércio Eletrônico
🏪 Marketplace
Consulting • eCommerce • Marketplace
Side é
🔥 24 minutos atrás
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Unreal Engine
C++
Melhore suas chances de conseguir uma entrevista verificando sua pontuação de currículo antes de se candidatar.

1 - 10 funcionários
Fundada em 2019
💼 Consultoria
🛍️ Comércio Eletrônico
🏪 Marketplace
Consulting • eCommerce • Marketplace
Side é
• Portar e adaptar sistemas existentes da Unreal Engine para o Nintendo Switch • Investigar e resolver bugs específicos da plataforma e problemas de compatibilidade • Analisar e otimizar o desempenho de CPU, GPU, memória e carregamento • Trabalhar com configurações gráficas e de escalabilidade para atingir as metas de desempenho do console • Apoiar a integração de recursos e requisitos da plataforma Nintendo • Depurar problemas relacionados a gameplay, renderização, UI, entrada, sistemas online e serviços da plataforma • Colaborar estreitamente com a equipe de QA para reproduzir, investigar e resolver problemas específicos da plataforma • Apoiar builds e a prontidão geral da plataforma e do lançamento
• As candidaturas e os currículos DEVEM ser enviados em inglês • Mais de 3 anos de experiência profissional como engenheiro(a) de jogos ou software • Experiência profissional com Unreal Engine e C++ • Experiência no desenvolvimento ou portabilidade de jogos para plataformas de console • Sólidas habilidades de debugging e resolução de problemas em uma base de código existente • Conhecimento de desempenho, profiling e otimização de jogos • Conforto para trabalhar com um jogo já estabelecido, em vez de desenvolver sistemas exclusivamente do zero • Experiência com desenvolvimento ou portabilidade para Nintendo Switch é altamente desejável • Experiência anterior com desenvolvimento para Switch 2 • Experiência no suporte a jogos live e no trabalho com uma base de código mantida ativamente • Experiência com jogos online ou multiplayer • Experiência com certificação de consoles e requisitos de plataformas • Experiência com ferramentas de profiling e otimização da Unreal • Experiência em projetos de portabilidade para consoles ou títulos multiplataforma • Trabalho totalmente remoto no Brasil • 40 horas por semana
• Salário competitivo • Ambiente dinâmico, multicultural e divertido • Oportunidades regulares de progressão • Contratação como freelancer
Candidatar-se