Selecionados: 🇧🇷 Brasil – Remoto.
Selecionados: 🆕 Data de Publicação.
🕒 Outubro 2
Desenvolvedor(a) de jogos com PixiJS para aprimorar e expandir jogos executados em navegadores na Side, uma provedora global de desenvolvimento e serviços para videogames. Implementação de melhorias em gameplay, UI, animações, áudio e desempenho.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Setembro 30
Engenheiro(a) de Unreal Engine e C++ para portar e otimizar jogos para Nintendo Switch na Side. Atuará no desenvolvimento para consoles, debugging de plataforma e desempenho de jogos live.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
Unreal Engine
C++
🕒 Setembro 29
Desenvolvedor(a) de Jogos para Web responsável por criar jogos 2D performáticos para desktop e dispositivos móveis. Utilização de TypeScript, PixiJS, SolidJS e tecnologias web modernas no negócio global de serviços para jogos da Side.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Setembro 19
Artista de Níveis Sênior responsável por criar e otimizar ambientes jogáveis na Unreal Engine para os projetos de co-desenvolvimento de jogos da Side. Responsável pelos espaços desde o blockout até o polimento final, incluindo a integração de gameplay e a composição visual.
🌐 Portugal, Estados Unidos, +2 outros países – Remoto
⏳ Contrato/Temporário
🟠 Sênior
👻 Score fantasma 14%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Setembro 19
Designer Técnico Sênior de Combate responsável por criar e balancear chefes, inimigos e sistemas de combate na Unreal Engine para os serviços globais de desenvolvimento de jogos da Side. Integração de animação, gameplay, VFX e sensação do combate.
🌐 Portugal, Estados Unidos, +2 outros países – Remoto
⏳ Contrato/Temporário
🟠 Sênior
✍️ Designer
👻 Score fantasma 14%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório
🕒 Setembro 17
Artista de Concept Art responsável por criar personagens, criaturas, trajes, armas e equipamentos estilizados para os parceiros de desenvolvimento de jogos da Side. Produção de guias visuais prontos para produção para equipes 3D.
🗣️🇫🇷 Francês obrigatório
🕒 Agosto 28
Designer Técnico responsável pela criação de sistemas de gameplay e UI na Unreal Engine 5 para a Side, uma provedora global de desenvolvimento e serviços para videogames. Prototipação de mecânicas e interações imersivas de simulação de voo em VR.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Inglês obrigatório